基于生活游戏的《部落冲突》中7级市政厅的基本效率
自从2012年构思以来,由芬兰开发商Supercell制作的如今臭名昭著的战略手机游戏《部落冲突》在玩家群中的增长非常迅速,每天已超过1亿独特玩家。 这比北京,伦敦,德里,东京,纽约,首尔,里约热内卢,莫斯科,黎明之城和布宜诺斯艾利斯的总人口还多! 投入了如此多的人力,您会认为,六年后,已经找到了完美的基础布局。 但是,您很少会找到两个相同的基础。 这是为什么? 游戏中的墙壁,建筑物和防御物有太多的布局变体,每种都有各自的优缺点,因此,如果没有计算机程序来计算基地的预期寿命,就不可能真正说出最好的组织是什么。 为了解决这个难题,并确定哪种布局是最优化的布局,我们在Processing中创建了一个程序,该程序允许用户绘制基本布局并计算其有效性。 为了节省时间和资源,该程序仅适用于7级市政厅。 程序窗口的左半部分是一个40 x 40的网格,显示了游戏区域的地形图。 在这里可以使用窗口后半部分显示的相关按键来布置各种建筑物(请参见下图)。 该程序的制定方式是根据7级市政厅的限制来限制可以布置的物品数量。 如果该数量达到其极限,程序将在黑色对话框屏幕的底部显示一条消息。 每个建筑物的数量都可以通过结构名称找到。 这样一来,建造的墙壁,塔楼,拱顶等的数量就不会出错。 此外,该程序不会让您将图块彼此堆叠,如下图所示,该图的底部出现一条消息,显示“此空间已被占用”: 每个键盘键(建筑物的类型)已分配了一种颜色,正确的尺寸和一个从下表创建的数值:…