ARTG80H:马里奥的历史及其对大众文化的影响
电子游戏已经存在很长时间了。 在1960年代,来自麻省理工学院的几个学生创造了第一个计算机空间。 最终,许多其他技术从中演变而来,视频游戏产业诞生了。 从为街机橱柜开发的第一个马里奥游戏到马里奥网球王牌的多人游戏模式,我将举例说明这个鲜为人知的游戏如何成为数十亿美元的专营权,全世界有数百万人参与其中。 在本文中,我将探讨马里奥的历史以及它如何影响美国和世界各地的大众文化。 在Mario之前,创立了它的公司Nintendo。 Nintendo于1889年成立,最初是由Yamasaki Fusajiro创立的公司,开始生产hanafuda赌博卡。 Yamauchi后来将公司交给了他的孙子Hiroshi,Hiroshi于1956年接管了公司,后来将公司转变为一个巨大的视频游戏产业。 当Hiroshi在1970年代看到Atari的成功时,他打算创建另一个同样成功的游戏机。 1977年,任天堂创建了彩色电视游戏机,三年内售出了300万本。 这一成功鼓励了Hiroshi创作了另一款视频游戏:Radar Scope。 Radar Scope是Nintendo制作的下一款游戏。 任天堂生产了3,000台Radar Scope机柜,供在美国分销。 不幸的是,美国的游戏机销售商看到了它与Space…