最终幻想XIV:境界重温

我首先要说的是,尽管我认为自己不是视频游戏领域的新手,但我无疑是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型的新手。 我已经听说过这一点,因为大家都听说过与玩《魔兽世界》的人有关的陈规定型观念,但是我不能声称只知道一些模糊的信息,例如“屏幕上经常有很多按钮可以使用”和我根据自己玩其他游戏的经验所做的猜测。 同样,我对《最终幻想》系列也不是很了解。 当我还很小的时候,我曾尝试玩该系列的一个游戏,即Playstation的《最终幻想IX》,但是当发现其中有四张内容光盘时,我被彻底吓了一跳,从未超越第一张。 我知道一些流行语,而且我知道攻击通常很浮华,但是没有什么实质性意义。 因此,我走进了《最终幻想XIV:重生的境界》(2013年发布的MMORPG),对已经玩过游戏的朋友告诉我的期望只有一个粗略的想法。 我知道它最初是在2010年推出的,遭到了强烈的强烈反对,并导致了它以前的化身被摧毁,后者直接与A Realm Reborn的故事联系在一起。 我玩游戏的主要原因是要有一个新的游戏与他们和他们遇到的其他朋友一起玩,然后向我简要介绍一下,并了解所有引起大惊小怪的事情。 他们一起在一个免费公司中,一个玩家交了一组朋友或同事,他们可以通过地牢和突袭一起工作。 但是我知道,在我可以加入他们的游戏等级之前,我需要玩一个巨大的追赶游戏。 我的课程当然是从1级开始的,而我的朋友是70级(最高)。 要探索的完整地图,要穿越的地牢,具有坐骑,改变角色铠甲外观,获得某些职业的功能-这些都不对我开放,直到我通过故事进展,探索和探索解锁任务完成。 这是预料之中的,但是我的朋友们给我的警告并不令人鼓舞,因为在50级之前给出的内容据说不好。 或更确切地说,“这真的很糟糕,很烂”。 无论如何,我都向Square Enix寄了钱,购买了游戏和一个月的订阅并安装了它。…