为什么对红色死亡救赎2仍然有很多不好的评论?

对我来说,游戏世界真是棒极了,控制也很好,但是,Rockstar似乎在这场游戏中与乐趣搏斗,所有的技巧都度过了美好的时光,但同样的机制也让你后悔你试图拥有的乐趣。 错过任务一直是我的大问题,所以当我告诉玛丽·林顿时,我不想帮助她发自内心的慈爱,因为她在某个时候显然把亚瑟赶走了,我希望我能够而是向她索要帮助,但游戏却自动保存了我的决定,将我锁定在完整的任务线之外,这是一个不错的任务。 由于亵渎过滤器而无法命名我的马自锁或ol’fuckahorse(在一个我可以击败女人的游戏中)每当我尝试在任务之外获得一些乐趣时,我最终都会失去一切并变得荒谬想要我的头上的价格,捍卫自己免受3次枪杀您的攻击? 砰,谋杀罪在你头上。 保卫攻击者的马匹,以便使他复活? 哎呀,自动瞄准接管了我,而我刚把我的马拍了一下。 好极了。 现在,我不得不再花10个小时拍拍和刷我的新马,这样它才能有相同的津贴。 刚在黎明的裂缝中醒来,刮了胡子,洗了澡,吃了一顿饭,这样您就可以好起来了,哦,您已经知道它的夜晚了。 这款游戏既有趣又好玩,但是我却多次说“为什么?!”。 既然您可以在其他评论中看到好的部分并提出了不好的要求,那么我将坚持使用不好的(IMO): 按住按钮可以做一半的事情 轻按X以获取最大速度(几乎没有游戏可以同时打包#1和2) 凌乱,分层,沉浸式物品轮 混合互动和敌对控制 只有1个自动保存 太少的快速旅行+自动旅行仍然可以使你丧命 R…

最新的POE 3.4为Delve League中的Raider Pathfinder构建

探路者是流浪者的制胜法宝,探路者的重点是烧瓶。 探路者拥有的能力可以在使用它们时给予更多烧瓶使用以及进攻和防守加成。 它为元素伤害和效果以及混乱伤害(如毒药)提供奖励。 探路者是一门通用类,可有效提高咒语和攻击建造的收益。 POE 3.4探路者更新内容: 中草药大师被一个崭新的角色取代-自然报复:混沌伤害增加30%,混沌技能的影响范围增加50%,杀死中毒敌人后,附近的敌人也会中毒。 被动顶部显着提高了15%的混沌伤害和5%的烧瓶对你的影响。 新增了一个需要自然复仇的显着人物-毒物大师:获得10%的物理伤害作为额外的混沌伤害,10%的物理伤害转化为混沌伤害,具有攻击能力的混沌伤害增加10%,你摆脱了毒力(来自《先驱使徒》) )减速50%,并且在整个“烧瓶效果”中造成的毒药有40%的几率造成100%的伤害。 这个显着的被动专业会使混沌伤害提高15%,烧瓶对你的影响提高5%。 [POE 3.4探路者]无限的耐火和抗寒能力和最枯燥的Uber老人建物 由于永久性烧瓶的维持更容易(因此,烧瓶的额外进料量增加了约25%,这为烧瓶管理方面的错误提供了更多的空间),这使得油罐更轻巧,同时具有更高的HC可行性。 不利的一面是,它绝不会有明显的火势穿透,因此在此版本中可以减少伤害。 在Hardcore中安全面对Facetank Uber Elder真的很坦率,甚至没有跌到低于50%的生命值并且没有躲闪。…

玩更多以赚取更多!

在普通游戏中,您必须尽力而为,争取最好的成绩。 尽力而为,您只有一次机会。 难过吧? 但是,如果有一种游戏能在您获得的众多机会中奖励您最好的呢? MPL提供了这个机会。 是的,是的,您可以在MPL上播放任意次,而不必担心仅会尽力而为。 在MPL中,您可以参加自己喜欢的游戏的任何锦标赛,然后开始玩。 您所要做的就是了解规则和游戏的运作方式。 您可以玩多少次没有限制。 您要做的就是参加锦标赛并在预定的时间段内比赛。 即使您一次失败,也无后顾之忧,您可以再次玩,不仅一次又一次,一次又一次! 完成每个游戏后,您将在排行榜中看到您的排名,并且您将知道还需要玩多少游戏并获得排名才能获得更好的奖励。 您也可以看到其他人的得分,以及参加同一比赛的同一游戏的人的得分。 在您玩过的许多次比赛中,您的最佳成绩决定了您的排名,因此您不必每次都担心自己的成绩会高高在上! 因此,您看到您不必总是考虑一劳永逸,而要乐在其中,并在习惯游戏工作方式的同时花费自己的时间,在赚钱的同时尽情享受。 您玩的越多,您就越会习惯该游戏,并且您会更好地参与其中,获得更多奖品的机会也就更多。 像MPL一样,赚钱从未像现在这样有趣。 您可以玩任何次数的游戏来提高自己的排名,同时玩自己喜欢的游戏和娱乐,从而赚钱。…

欢迎使用Nexus:Blaze

暴雪的《风暴英雄》团队的另一个顺畅的英雄发布。 布拉兹(Blaze)的到来让我玩火,写这篇文章让我想起曾经有一次互联网停止播放并收听了洛杉矶广播电台播放的内利(Nelly)的经典作品《热在热》(Hot in Herre),连续24小时以上 本月,我们迎来了一个以前未被满足的人物,下士迈尔斯·“大火”·刘易斯,他加入了罗莎·莫拉莱斯中尉和巴马·科瓦尔斯基AKA中士锤,成为传奇的星际争霸部队,他们在Nexus中崭露头角。 布拉泽(Blaze)是一名Firebat,他为《星际争霸》的主角吉姆·雷诺(Jim Raynor)和他的精锐部队-雷诺的突袭者(Raiders)战斗。 我期待着与《攻城坦克》(Hammer the Siege Tank)和《军医》中士莫拉莱斯(Morales)一起,在未来的《星际争霸》游戏和绝杀中看到这些HotS原创作品。 从他的预览聚焦视频中,我希望Blaze会有些虚弱。 我认为他的装备中没有任何东西看起来像是改变游戏规则的人,以及他的“邦克”终极版,它为大火及其队友召唤了一个带有大炮的保护性堡垒,似乎在实践中是富于想象力但花哨的。 我担心Blaze会是Chen 2.0,一个可爱的角色,曾经是令人恐惧的反法师狂暴者,尽管经过多次尝试对其进行了改造,但他已经从meta掉了一年多。 他们的装备非常相似,玩家在滑行和引人入胜的游戏方式上一直追求寻求连击。 快步走向他的释放,我可以说我对Blaze的期望是正确的,但与他进行5次快速比赛后,我的期望不是正确的。 优点:…