为什么对红色死亡救赎2仍然有很多不好的评论?
对我来说,游戏世界真是棒极了,控制也很好,但是,Rockstar似乎在这场游戏中与乐趣搏斗,所有的技巧都度过了美好的时光,但同样的机制也让你后悔你试图拥有的乐趣。 错过任务一直是我的大问题,所以当我告诉玛丽·林顿时,我不想帮助她发自内心的慈爱,因为她在某个时候显然把亚瑟赶走了,我希望我能够而是向她索要帮助,但游戏却自动保存了我的决定,将我锁定在完整的任务线之外,这是一个不错的任务。 由于亵渎过滤器而无法命名我的马自锁或ol’fuckahorse(在一个我可以击败女人的游戏中)每当我尝试在任务之外获得一些乐趣时,我最终都会失去一切并变得荒谬想要我的头上的价格,捍卫自己免受3次枪杀您的攻击? 砰,谋杀罪在你头上。 保卫攻击者的马匹,以便使他复活? 哎呀,自动瞄准接管了我,而我刚把我的马拍了一下。 好极了。 现在,我不得不再花10个小时拍拍和刷我的新马,这样它才能有相同的津贴。 刚在黎明的裂缝中醒来,刮了胡子,洗了澡,吃了一顿饭,这样您就可以好起来了,哦,您已经知道它的夜晚了。 这款游戏既有趣又好玩,但是我却多次说“为什么?!”。 既然您可以在其他评论中看到好的部分并提出了不好的要求,那么我将坚持使用不好的(IMO): 按住按钮可以做一半的事情 轻按X以获取最大速度(几乎没有游戏可以同时打包#1和2) 凌乱,分层,沉浸式物品轮 混合互动和敌对控制 只有1个自动保存 太少的快速旅行+自动旅行仍然可以使你丧命 R…