VAPORWARE-Jennifer Dawe和Jason Brown的景观遭受了连续的延误; 持续3年的发展
尽管他们通过“解决方案六个月”挑战为游戏开发提供了信号,但实际上完成旗舰产品似乎是事后才想到的。 目前,在计划外的第十次“开发者日记”公告发布后,布朗先生告知了他的蒸汽社区。 “这应该表明我们已经接近游戏初始发行的开发阶段” ,并且游戏是“ 80%那里” [12]。 如果我们从2013年11月到发布该职位的每个月计算,那是每月总游戏开发进度的2.5%。 这是在不少于三个失败的发布日期(2015年第二季度[13],2015年第四季度[14]和2016年初[15])之后。 随着发行日期的不断增加,更新越来越少。 自发布预告片以来,该游戏的视频片段尚未广泛发布,而博客更新之间也很少。 更麻烦的是,花在Seedscape的 热情的粉丝们的发展。 从第四季度发布公告( 重点是我的 ): 我们还想知道在playeedscape.com上有一些激动人心的事情,例如很酷的Sprout纸模型和我们的第一个促销产品,Dan Mapplethorpe的SeedScape衬衫。 一整套的收藏品已经开始!…