艾琳的年度最佳游戏2017

此列表可能包含其中一些游戏的破坏者。 荣誉提名:未开发,地平线:零黎明,空心骑士,太空港看门人的日记,史莱姆·兰彻,奎德洞穴 命运2 在我花的时间上,我不能把《命运2》从这份名单上删除。 如果您要我列出我喜欢的东西,我将能够列出很多东西:武器风味文字和知识,射击,自命运1以来重整进度的方式。但是,如果您要问我是否喜欢它? 老实说我不知道​​。 我强烈怀疑《天命2》可能只是我玩得很烂的游戏。 如果没有其他的话,我会有很多有趣的袭击,这实际上是我玩《命运》的一半原因。 我肯定会继续按照自己的要求继续打比赛。 怪物猎人世界演示 我在清单中包括一个3任务演示的事实证明了《怪物猎人世界》已经有多出色。 我花了更多时间在完整版游戏上,而不是在这份清单上的其他游戏上。 Monster Hunter已经是具有不可思议的遭遇设计的魔术公式,World正在将其抛光到镜面效果。 我非常期待完整版。 我还用锤子砸了藤蔓,敲了一下巨人霸王龙,所以即使继续进行30秒钟的扫描,也很难绕30秒。 巨大 我来回研究是否在此实际包含Gigantic,部分原因是我花了不超过15到20个小时(对于竞争性游戏而言这是个人不足的时间),但最终我很高兴它终于发布了,并且我今年要玩。…

你只是用拳打滚(直到你感觉不到)

或者,(一年多)处理LARP中的性骚扰。 不再只是精打细算了。 一年,它已经超越了精打细算和游戏。 现在,它渗透了我一生。 早在2016年12月,我写了一篇题为《放下你的牌》(这也是我最喜欢的Poliça歌曲)的帖子,在六个月后终于面对我在我的游戏俱乐部遭受性骚扰的事实之后,我讨论了自己的生存状态。 现在已经一年多了。 看来,我在发布此文章时感到很失落。 我不再考虑细节了。 我不会考虑那些骚扰我,使用我或让我处于妥协地位的人,我本能地避免他们。 当它们确实出现在我的Facebook上时,我“将其关闭”并向前按压,以使其正常。 通常,我会想到自己失败了的原因,想知道为什么我做出的选择在事后看来显然对我很不利,为什么我忍受了这么长时间。 我的大部分接受是在社会上规范这种行为的结果。 其中有些是男人没有停止对女人的同理心,甚至没有认识或关心。 其他时候我只是操蛋。 所以说真的,我花了很多时间期望发生的事情归咎于我,因为我太被动了,因为我有缺陷。 我从来没有停止过思考,一个人,因此是不完美的人,如何自然地弥补自己的不足,以致受害人责备。 无论是因为“很难对付”还是减轻社会的内gui感,也许大多数人都没有花时间去深入思考,或者它是如此压倒性,而且没人知道该怎么做–没关系。 受害者仍然受到指责。…