与YouTube游戏影响者合作的30大理由

博彩影响力营销很快就发展壮大。 每个人都在做或至少在谈论它,这是一个很好的原因。 仅在YouTube,Twitch和新兴流媒体网站之间,人们就在2018年观看了超过600亿小时的游戏相关内容 。 似乎有影响力的营销并不是很快就会消失的时尚,而是它是营销演变成全新的,令人兴奋的方式的一种方式。 一切都始于几年前,但这是一个疯狂的旅程。 随着他们的崛起,YouTube,Facebook,Instagram和Twitter产生了大量社交媒体影响者-人们在他们周围建立了庞大的社区,以与他们分享生活方式和观点。 他们还不是名人,但这就是使他们在营销环境中如此强大的原因。 他们是真诚,值得信赖,信息灵通,有见识的人,他们的社区渴望看到他们接下来将要谈论的内容。 您知道与影响者联系以推广您的产品的主要好处是什么? 您能否列出影响者的5个最重要的事情,它们可以节省您的时间和金钱? 而且,最重要的是,您是否知道与YouTube有影响力的人合作可以如何使您的品牌受益? 这是一小段清单,列出了您今天应该开始准备有影响力的活动的30个重要原因: 游戏影响者是最社交的。 他们以互动,互动且易于观看的共同兴趣为基础建立社区。 这是一个创意内容大奖。 游戏社区是紧密联系的。 他们经常不仅在YouTube频道本身中见面,还在论坛,Discord和在线游戏中见面。…

无需询问即可为棋盘游戏玩家购买节日礼物的3个技巧

很难为棋盘游戏玩家购买节日礼物。 我们会对自己的爱好有很强的见解,送给送礼者的礼物似乎是对接收者的无知和偏离目标。 这三个技巧将帮助您像职业玩家一样为棋盘游戏玩家购买节日礼物。 1:询问他们友好的本地游戏商店 如果您的棋盘游戏玩家有幸拥有他们经常光顾的友好的本地游戏商店,那么那里的工作人员可能知道您的游戏玩家的口味。 在某些情况下,您的玩家可能表达了购买特定游戏的愿望,但是还没有解决。 在这种情况下,您就是金。 得到那个游戏。 包裹好,等待圣诞节早上他们的“你怎么知道?”的样子。 第二好的情况是员工或所有者知道您的玩家可能会喜欢的新游戏。 这项建议经常会成为目标。 2:检查他们的棋盘游戏极客资料 如果您一生中的棋盘游戏者拥有足够的棋盘游戏,而您将其称为棋盘游戏者,则他们可能在BoardGameGeek.com上拥有个人资料。 全球超过207,000个棋盘游戏玩家对该网站进行了评分。 但是,对于这一技巧更重要的是,许多成员使用该网站列出了他们想要的游戏。 在主页顶部,单击搜索栏旁边的下拉菜单,选择“用户”。在这里,最好的选择是输入棋盘游戏玩家的BGG用户名,但是有时您可以通过他们的真实姓名找到他们。 在搜索页面上找到游戏玩家后,请单击其名称。 在页面的右侧,您将找到玩家的“收藏摘要”,其中包括两个重要链接:“想要购买”和“想要交易”。…

推荐给Unity的10种资产

UFPS是终极的第一人称射击资产。 它提供对第一人称射击控制的完全控制。 您可以在此资产中包括任何类型的武器动画,例如火炉投掷手榴弹,特警保护盾。 该资产的独特功能是,您可以包括任何武器而无需重新加载和切换动画,它会自动创建效果,使用户意识到此武器已重新加载或切换动画,但实际上,这是通过编码完成的。 先进的狙击手入门套件是狙击游戏的最佳套件之一,它具有狙击枪的完整功能,包括放大,缩小,保持广度机制和慢动作的布勒跟随。 您可以使用逼真的汽车控制器资产来轻松地在统一3d中制作赛车游戏。 它提供了前轮驱动,后轮驱动功能,还为沙漠野生动物园游戏提供了漂移设置。 您可以轻松地将此资产集成到多人游戏中。 光子统一网络在开发人员中非常著名,可用于以非常简单的方式开发智能手机的多人游戏。 开发人员可以创建房间来连接来自世界各地的玩家。 它具有点对点连接模型,因此,如果主玩家(该房间的管理员)离开了房间,即使您仍然可以玩游戏,每个玩家都将喜欢这个游戏。 球池是统一资产商店上的付费资产,它为开发人员提供了在统一3d上轻松创建斯诺克游戏的能力。 它具有人工智能脚本,可以在离线模式下玩此游戏,也可以将其与光子统一网络集成以在多人模式下玩此游戏。 通用格斗引擎是在统一3d上制作格斗游戏的完整软件包。 您无需编写任何代码即可包含新功能,它具有完整的编辑器工具包,可以包含角色在游戏中做出自定义的力量和效果。 您还可以将PUN plus软件包集成到项目中,以帮助您添加多人游戏模式的功能。 科幻vfx是着色器资产,它是用于在统一3d上制作科幻游戏的完整软件包。…

我没有人要求的2017年十大游戏

嘿,我知道这是进入2018年的一周,但我从来没有想过我的品位优势,没有人愿意付钱给我写,所以这是一张他妈的清单。 我会采取强硬立场,说2017年是非常糟糕的一年,但这是一些不错的游戏。 另外,请注意,我没有Switch,所以我认为将该主机上的任何游戏都列入此列表是不明智的,否则我敢肯定,《荒野之息》将进入我的前3名。 我实际上只是像2天前一样玩过这个游戏,我打算在今年早些时候去玩,但是我度过了一个糟糕透顶的一年,已经玩了5部视觉小说(其中一本会很激动),所以我把它放在我的脑海中,但是男孩,我很高兴我玩了这个游戏。 在不破坏情节的情况下,这款游戏不会让您质疑小说的性质和传统约会模拟游戏的总体亚文化。 中间部分拖了一点,冒险进入可疑的叙述点,但最后确实将所有部分拼凑在一起。 一款扎实的游戏,具有炫酷的设计,有趣的构图和对类型的理解,这是许多视觉小说领域的工作者所不具备的。 所以我是原始命运的坚定保护者,我真的很喜欢它,没有dlc显然没有足够的内容,但是我从一开始就知道这款游戏只是个抢劫射击游戏,所以我很喜欢它,几年后,我在dlc上投入了很多时间,我认为它是一款相当完整的游戏。 在《命运2》中,邦吉记下了制作不完整游戏的意义,并尽力将其内容填充。 我不知道结果是否如他们所愿,但我可以看到他们付出的努力。 总的来说,这只是命运,拥有不同的阶级类型和新武器,这很酷。 我玩了四个星期,我玩了很多,但是进度钩子不足以吸引我。 我真的很想继续玩这个游戏,并找到继续这样做的理由,但似乎这是一款游戏,其内容具有一定的限制,您可能会玩,然后可能会在几个月内获得dlc。 我真的很喜欢它想要做的事情,而且我是真正喜欢宇宙的少数人之一,因此缺乏赛后叙事内容令人失望。 即使Shaxx勋爵是电子游戏中有史以来最好的角色,我也没有理由再谈。 我已经在很多人的名单上看到了这款游戏,它的位置更高,这还可以,但是我认为我对这款游戏及其历史有着不同的看法。 我是Battle Royale系列游戏的忠实拥护者,记得在鼎盛时期玩Arma系列游戏时,我有点讨厌Arma,但我喜欢使用这些Battle…