醚王国:经济和博弈模型

以太王国的基本模型非常简单。 尽管您很可能已经在我们的白皮书中阅读了它,但是我们还是想再次谈论它,以防万一。 每个玩家的王国都有25个地雷,他们在这里开采IMP或游戏代币。 为了使地雷正常运行,玩家需要发送100至400个IMP才能在其中工作(分别为第1级和第4级)。 玩家从第1级开始游戏,只有一个地雷。 通过提高等级,玩家可以打开新的地雷,当达到25级时可以拥有25个地雷。之后,玩家可以通过提高等级来升级自己的地雷-一直持续到100级,这时25个地雷都可以升级到顶级4。 您如何提高水平? 很简单-只需与机器人或其他玩家进行战斗,您的水平就会提高。 以太王国的战斗以My Brute的风格进行,这意味着它们不需要玩家的控制。 这就是我们在2018年5月发布游戏的方式。我们还发布了1300万令牌,其中970万分配给玩家开采。 为什么会有这些数字? 我们考虑了两个因素,首先是我们可能的活跃受众的规模和哈希率(或挖掘速度)。 到10月初,我们的挖掘速度表明,到2019年底/ 2020年初,所有IMP都将进入玩家的钱包。 当然,我们认为仅让玩家将其IMP发送到地雷或简单的战斗中并希望被称为一款功能完善的成熟游戏还不够。 这就是为什么我们继续开发游戏变得更加复杂,有趣和令人兴奋的原因。 我们首先介绍了基于ERC721的令牌-我们的工件。…

您的孩子是否花太多时间玩电子游戏?

听起来有点熟? 你不是一个人。 随着电子竞技的迅速兴起,孩子们花在玩游戏上的时间比以往任何时候都多。 对于各地的父母来说,管理游戏行为已成为相当大的挑战。 由于没有太多可支配的资源,许多父母在尝试探索这个陌生的新数字游戏世界时会迷失方向。 在继续之前,我想先说一下我不是父母。 作为一个28岁的年轻专业人员,我什至无法开始想象用自己的思想养育孩子有多么困难。 但是,作为一个在游戏中成长并与孩子一起在电子竞技领域工作的人,我相信有一些关键的理解可以帮助缩小孩子与父母在这一领域的差距(即使对于您中某些已经是专业游戏玩家的年轻父母而言) )。 如果您在玩游戏,请继续阅读! 如果没有,我保证一旦有孩子,我就会跟进这个话题-希望我会唱同样的乐曲。 永远是一场战斗 如果您像大多数父母一样,限制游戏时间永远是一场战斗。 大多数人转向设定艰苦的时间限制或讨价还价(例如,在上学期间不玩游戏)。 但是这些规则很难保留并且经常被破坏。 孩子们会每隔一分钟战斗一次,拒​​绝停下来直到拔掉电源。 其他人将遵守他们的承诺,即在一周内不玩游戏,但在周末消失了几个小时,他们从山洞中出来只是为了吃东西或从头痛中恢复过来。 我与之交谈的许多父母最终精疲力尽,要么完全从家里淘汰了电子游戏,要么彻底放弃了,在这场消耗战中冷落地接受了他们的损失。…

Apex Legends让我购买Titanfall 2

Apex Legends让我跳出飞艇,像个疯狂的人一样奔波,尽我所能维持生命,同时成为有史以来最出色的队友。 我经常ping起来,经常在一起,并且总是尝试让我堕落的队友复活。 Apex Legends将高质量的Respawn游戏玩法与勇敢的机械战技结合在一起,成为具有光滑角色的冠军射击游戏。 尽管它们很受欢迎,但我从未参加过皇家战争游戏。 我在柬埔寨的一些朋友似乎年龄太大,无法玩Fortnite,他们反正一直邀请我玩它,但是除了一些兄弟以外,我从不喜欢这种风格或游戏玩法。 令我惊讶的是,我一直在与Apex Legends交往。 我是通过Halo来到《第一人称射击》的,而首席酋长的冒险之所以如此令人共鸣,是因为战斗是如何像扭曲金属而不是反恐精英那样进行的。 由于是半机械人超人,首先被枪杀并不一定意味着战斗已经结束。 您可以赤手空拳射击,逃跑,投掷手榴弹或将攻击者打死。 在像《战地风云》和《使命召唤》等旨在更加“逼真的”射击游戏中,您死得太快了,以致于无法经常发动任何形式的成功反击。 即使您确实获得了一个,也可能会因为对方的错误而不是自己的惊人能力而感到不满意。 Apex Legends让我回到了这种感觉。 我正在奔跑,滑行,并试图为我拿着的任何武器创造一个更有利的局面。 我正在竭尽全力使听说的垃圾在我的手中变得更可行。…

蜘蛛侠PS4在发布之前是否已降级?

蜘蛛侠正式发售PS4。 您可能是像我这样的狂热爱好者,并在本周末获得了奖励,也许您有积蓄购买它,也许您要等待其发售,或者也许您不关心蜘蛛侠的电子游戏所有。 无论如何,围绕此游戏的炒作是不可否认的。 起初,这是因为收到了E3 2018演示的出色表现,但是,当puddlegate主题标签在几周前开始流行时,情况就出现了负面变化。 当屏幕截图开始在Reddit和Twitter上弹出时,就开始了该操作,将游戏演示与游戏的最终发行版本进行了比较。 人们猜测,由于整个游戏过程中水坑大小的明显变化,Insomniac降低了蜘蛛侠的等级。 我知道您在想什么,真的是兄弟吗? 人们是否期望这将是一个天气模拟器游戏? 不,但是我会喜欢这样的游戏。 无论如何,它实际上不仅仅是水坑。 Spidey的衣服,甚至一些阴影和光反射似乎也与我们之前所见的不同。 接下来发生的是像Polygon和Kotaku这样的情侣游戏博客,对那些质疑Insomniac的变化的人采取了立场,将问题归结为水坑,并在网上取笑人们。 换句话说,照常营业。 当然,失眠症患者试图通过回复推文来使人们冷静下来,但这种方法永远不会奏效。 他们发推文说:“这只是水坑大小的变化,根本没有降级。”然后,一名失眠者社区总监詹姆斯·史蒂文森发推文说:“我告诉你我与技术,工程和艺术人员进行了交谈,并从最终版本中查看了它的实时代码。 现在没有降级了。”现在,我承认我认为游戏看起来并不糟糕,但是我确实看到了怀疑者来自何方。 这套西服确实看起来有所不同,阴影和反射不一样,而这些小玩意就消失了。…

MDM #SundaySaga RPG5国王的赏金:征服者的任务

你上一次吃的时候在哪里? 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/f1HUnINdJX0 坦白讲,#SundaySaga中断了太长时间! 让我从这里开始解释一下,国王的赏金不是我的意思。 我喜欢更典型的战略游戏,例如《文明》或《命令与征服》,而且我肯定已经知道我喜欢RPG,特别是《最终幻想》系列和以前的《梦幻之星II》。 但是战略RPG? 没那么多。 国王赏金的前提是寻找被邪恶的Arech Dragonbreath偷走的失落的Scepter of Order。 从来没有明确解释过这是怎么发生的,但是您会认为国王会拥有更好的安全性。 作为他最亲密的盟友之一,您每周从国库中获得收入,并被告知要从遍布全国各地的众多种族中招募和维持一支军队,目的是推翻敌人领导人从他们从王国被盗的堡垒中推倒过来控制。 这些领导人中的每一个都被赋予了一张地图,当完成时,该地图显示了权杖被隐藏的地方。 简而言之,组建一支军队,杀死敌人,然后X标志着该地点。 像那么简单就好了。 尽管我尽最大的努力来组建最强大的军队,但我还是能鼓起勇气,尽管第一次遭到围困,但与敌人相比,我的能力严重不足。 我意识到要进攻城堡必须有某种秩序,但不必从头开始重建我的军队-在国王关于战术的演讲之后,演讲没有那么吸引人,我无疑将盐撒在了无数伤口上-我选择重新启动游戏,然后重试。…

在火星上幸存

这个星期,我想演奏一些超出我舒适范围的东西。 那时,我遇到了城市建筑模拟游戏《 生存火星》 。 在这个游戏中,您必须在火星上建立成功的殖民地。 一旦可以将他们搬进来,在管理资源,可用土地空间和资金以及让殖民者感到高兴方面就存在很大压力。整个游戏中有多个目标,具体取决于您要关注的目标。 最终,主要目标是通过管理资源和建造特定的机器或建筑物来建立一个成功的大规模殖民地,但是您也可以选择探索地球并研究异常现象,或者研究使游戏变得更轻松,更广泛的事物。 您几乎可以通过无人机进行所有操作,但是它们的移动速度和可以工作的指定范围使游戏具有挑战性且缓慢。 您可以命令它们执行以下操作:收集或移动资源,构建对象或建筑物,组合在一起,重新分配到另一个命令中心,销毁和清除已构建的对象,探索,升级对象以及修复。 无人机被限制在特定范围内,这可能会令人沮丧。 例如,如果他们用于构建或修复某物所需的资源超出了他们的范围,那么他们将不会感觉到该资源存在,并且不会完成构建或开始修复。 您可能需要花很长时间才能在他们的范围内向他们提供该资源,或者您必须手动单击它们(一次只能选择一个),然后单击要获取的资源以及将资源带到何处。 如果您希望多架无人机以这种方式工作,则必须一个接一个地执行此过程。 而且,许多建筑物和机器使用并需要一定数量的资源才能保持工作(或宜居)状态或进行维修。 您自己要做的事就是:将建筑工地放置在您要建造物体的位置,命令火箭运送殖民者或补给品,直接无人机,微观管理资源或殖民者,暂停或快进时间以及研究。 一次只能发射四枚火箭,需要花费一些时间才能使行星前进或返回。 他们还需要在加油之前加油,而无人机则需要这样做,尽管加油是一种有限的资源,因此需要一段时间。 美术有助于为体验做出贡献,因为3D建模资产允许进行更身临其境的游戏,并且放置物件时的蜂窝图案网格非常适合主题。…