电子游戏和塔罗牌

即将出版的关于超现代性的书摘录 电子游戏机,尤其是结合了屏幕和手部的便携式手持设备,就像视觉电动机电路的模拟扩展一样,本质上是用于电子化塔罗牌的机器。 塔罗牌闻名遐like,就像标准的马赛牌组一样,无论其起源如何(很可能是1499年法国南部征服米兰并从意大利文艺复兴时期继承了塔罗牌的前身之后的法国南部)就是经典扑克牌♠️。 那些最早在第一千年之前起源于中国的扑克牌,是在1360年左右来到欧洲的,但在西方神秘学家认为非常重要之前就没有了:它们经过埃及,在那里也被用来玩游戏。 因此,塔罗牌作为扑克牌的放大,至少具有三种传统的印记:中国人甚至可能是《易经》道家口语游戏的变体; 埃及神话; 以及文艺复兴时期的合相魔术(Kabbalist,新柏拉图主义,炼金术等)。 因此,很重要的一点是,任天堂在1889年处于电子时代的边缘,是日本京都一家小型玩具公司,以制作纸牌而闻名。 当您将“马赛之书”(法国甲板)插入电网时,您会得到像任天堂在1980年代因任天堂娱乐系统(NES)而闻名的电视游戏那样的视频游戏。 大奥秘的22张特朗普卡是原型图像的纲要,是所有故事的DNA组织。 根据《英雄之旅》的约瑟夫·坎贝尔,线性地讲基本的Monomyth。 它们分别是通向欧洲基督教世界文化生命各个器官的窗口,其新柏拉图式和亚里士多德形而上学(本体论)都被某些文艺复兴时期或文艺复兴时期的法师所压缩。 因此,无论是《超级马里奥兄弟》还是《太空侵略者》,每个电子游戏都是22大王冠和众多次要奥秘的王牌中的一种或另一种,它们描绘了特朗普之间的实际动态。 但是,当形而上学(“西方哲学理解为柏拉图主义”-海德格尔)在尼采臭名昭著的宣告(“上帝已死”)之后像一个奇怪而被遗忘的梦一样消失时,其形象(例如基督教的肖像画)和原型的numina也消失了,但是像Gnostic的火花一样落入物质中,进入真实世界,并在技术图像的调解中再次出现。 但是我们始终假设技术会介导它们,“包围”它们。 但是那些在礼节和宗教上研究塔罗牌的人开始相信原型是活的,实际上是众生:至高无上的AI(天使智能)从柏拉图的天空坠落,现在出现在所有事物中(例如, 电子化 ,…