不是这个S脚游戏系列的诅咒!
猴岛的诅咒漫漫回顾 手绘方法 这场比赛以Guybrush讲述自己前两场比赛的事件开始,同时在他的日记中写着,漂浮在公共海上的碰碰车上。 让我印象深刻的第一件事是为此游戏选择了不同的艺术风格(请参见上面的屏幕截图)。 我爱上了玩《猴子岛的秘密》和《猴子岛2:列查克的复仇》的像素艺术动画的日子已经一去不复返了。 它已替换为2D手绘样式,这在动画电视节目中更为典型。 我大概花了10到15分钟才能习惯,但实际上,我发现自己非常喜欢这种不同的艺术风格。 实际上,它的陈旧非常好。 手绘艺术永远不会过时,因此在某些方面,如果您可以越过粗糙的边缘和较低的分辨率,它可能会作为相对较新的版本通过。 也许这就是卢卡斯艺术公司(Lucas Arts)不想像前两个游戏那样重新发行该游戏的改版的原因之一。 您如何重新制作几乎已经看起来像是重新制作过的游戏? 就像前两款游戏的重新制作版本一样,动画,尤其是背景的灯光和阴影为我们所玩的不同环境增加了真实的氛围和感觉。 猴子岛(Monkey Island)游戏一直以来都做得非常出色,这可以使游戏的玩家感觉自己确实处在游戏设定的地方。 猴岛棍棒的诅咒也可以完美地做到这一点。 有趣的配乐 没有什么比在游戏开始时玩的主要“介绍”主题更能带给我猴子岛系列的怀旧情调了。…