革新数字游戏市场:Valve Software的Steam故事
我不是说火车… Valve还将Steam Guard集成到其用户安全策略中,以防止欺诈和不当扣押帐户。 可以肯定地说,此举是由针对Steam的大规模黑客攻击所带出的,更具体的说是针对他们的帐户和信用卡信息。 由于与同一时间Sony PlayStation Network服务类似的情况,Valve周围产生了很多负面嗡嗡声。 从2012年到2013年,在修复《反恐精英:全球攻势》和研讨会之间,Valve表现出众。 但这并没有阻止其他游戏公司试图从全球PC游戏市场上夺取Steam。 诸如Origin,Battle.net或Uplay之类的比赛一直在争夺冠军头衔,甚至现在还在争夺。 像EA这样的公司走得很远,以至于不允许将《战地风云3》放上Steam,从而创建了Origin。 Steam从一开始就遭到反对者的反对,因此创建了PC上其他游戏的客户,而实际上很多原因都源于Steam与Half-Life 2捆绑在一起时,人们被迫使用Steam。出现此问题的原因是,它具有所谓的DRM功能,该功能本质上是强制性的始终在线反盗版措施,如果人们的连接不连贯,则基本上可以将人们从其产品中删除。 尽管如此,看来无论您在哪里看,Valve的Steam都行不通。 在2017年,Valve仍在与虚拟现实合作,并与之合作,以使他们可以领先一步,并继续在当今的游戏世界中促进创新。