游戏-公开信

亲爱的父母, 游戏是每个人生活中的需求。 我相信每个孩子都应该可以使用游戏,特别是暴力视频游戏,因为它可以为您的生活带来许多好处。 游戏可能会有一些弊端,但积极因素要大于消极因素。 在这封信中,我试图向父母展示他们的孩子应该可以玩游戏。 我将谈论游戏,为什么孩子应该能够玩游戏以及显示证据,证明游戏为什么是一件好事。 游戏机有不同类型,例如XBOX,Playstation,Nintendo游戏机和计算机游戏。 我将主要关注计算机游戏中的暴力游戏。 首先,我相信孩子们应该能够玩电子游戏,因为它可以改善您生活的许多方面。 在玩暴力视频游戏时,您可以从中受益。 首先,它可以改善您的视力,尤其是对比度敏感功能。 玩《反恐精英:全球攻势》,《使命召唤》,尤其是《 COD黑色行动3》,《毁灭战士》,《刺客信条》,《真人快打》等游戏。您不能责怪这些孩子想玩这些游戏,首先他们很有趣,娱乐,他们也真的上瘾。 父母认为这些射击游戏会影响您和您的未来。 曾经有一个案例发生在三个人之间,但他们可能在家中遇到了一些问题,或者他们有愤怒的管理问题。 可能有一些方法可以阻止这些孩子,例如限制他们一天之内(如1小时)的游戏量,然后在周末给他们更长的时间,或者也不要让他们在工作日玩,而只能在周末玩。 根据罗切斯特大学的一项研究,在视频游戏中射击坏人可以意外地为您提供更好的视野。 那些玩射击游戏的人看到了“对比敏感度功能”的增强,或者看到图像亮度细微变化的能力。…

HbbTV与智能电视

两个平台的世界 本文比较了HbbTV应用程序(应用程序以DVB线性电视频道叠加形式启动)和智能电视应用程序(应用程序必须从电视应用程序商店中安装,例如在手机上安装)。 文字是基于我们对我们的产品TV GAMES的经验得出的,该产品已在两个平台上的某些市场上推出。 TV GAMES是为电视屏幕和遥控器使用而优化的内部开发游戏的集合。 以下是该应用程序的屏幕截图:第一个是在HbbTV环境中使用的TV GAMES门户,第二个是来自标准Samsung Tizen TV应用程序商店的电视: 使用应用程序智能电视平台更容易定位,因为发布过程是半自动化的,速度非常快,并且应用程序已在全球范围内部署。 与智能电视相比,HbbTV技术具有一些缺点: 仅在某些国家(主要是欧洲)可用。 应用已部署在国家/地区级别。 与每个电视广播公司签订商业协议是必要的,并且每个国家总是有几个重要的参与者要处理。 在支持HbbTV的国家/地区,HbbTV的部署水平及其成熟度和受欢迎程度差异很大 IPTV或DVB-C部署大量且运营商众多的市场情况更加困难。 并非每个国家都有两三个主要广播公司的理想情况,他们愿意使用HbbTV技术(幸运的是,HbbTV最近在英国和意大利成为首选平台,它取代了较旧的MHEG和MHP标准),并愿意尝试新的互动应用程序,肯定是游戏。…

Apex传奇的高级提示

来自赢得100多个胜利的玩家 随着最近Apex Legends的推出,似乎几乎每个人都希望成为Kings Canyon的冠军。 但是大逃杀游戏非常复杂,竞争可能非常激烈。 在这篇文章中,我整理了一系列策略,这些策略应该可以帮助你们俩赢得更多比赛,以及可以帮助您成为更好的球员的技术。 潜水 通常,下降的目的是双重的。 您想落入一个可以快速做好准备的区域,同时又不要给自己带来太大的风险。 立即降落到附近位置通常是一个糟糕的选择,因为这会导致您无法预测的遭遇。 如果多个小组正好在同一时间下落,那么很难看到还有谁与您一起下落。 落入高额战利品区最安全的方法之一是将落球从一开始就延迟几秒钟,然后导航到多个团队落入的位置。起初,这似乎违反直觉,但通常可以提供您有机会不受阻碍地进行战利品,因为您将能够清扫早期被淘汰的小队留下的战利品。 虽然尽快下降似乎是确保您获得最佳战利品的最佳方法,但延迟下降可以让您看到其他玩家的位置,并选择最近的无人抢劫区域。 我认为有效的另一种可行替代方法是,进入热点区域附近的低调战利品区域,然后在拥有枪支和盾牌后迅速推入。 这两种策略都有助于避免与对手同时开火相关的可变(通常是负面的)结果,以及避免徒手杀人的危险。 举个例子,落入守望塔北不是有效的办法,而是落入守望塔北,这样您就可以迅速抓住一小撮高层战利品,然后推入落入炮兵的敌人。 考虑放下哪里时,了解每个区域的战利品质量也很重要。 Apexmap.io上有一个交互式地图,该地图利用众包数据估算每个位置的战利品概率。…

关于游戏活动的考虑:从休闲到具体的政治

一段时间以来,我没有在Medium上发布任何内容。 我在等待某些观察结果成为有意义的整体,因此值得一书。 大约三个月前,我决定和我的朋友一起玩一个名为《风暴英雄》的MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏。 一开始,我是唯一玩游戏的人,我的朋友们在逗我说游戏是完全浪费时间的。 但是,并没有花很多时间说服他们和我一起玩。 作为菜鸟,我们失去了所有参加过的游戏,但是那不是当时的意义,享受游戏是我们的主要目的。 但是,随着我们的技术能力和合作能力随着时间的推移逐渐提高,我们赋予游戏的意义已经发生了变化。 竞争的本能盛行于我们的天真意图,以某种方式我们发现自己已将游戏的内在逻辑内在化了。 风暴英雄是一款游戏,您必须在各种各样的角色中进行选择,每个角色都有自己的技能,特征和外观。 勇士大多擅长近距离接触战斗,所以您可以选择可以造成大量伤害但在接收时很烂的远程专家,因此在玩这些类型的角色时必须保持距离。 刺客是偷偷摸摸的类型,可以入侵,因为它们能够隐身并接近他人。 最后,支持是不可替代的角色,因为整个团队的成员都需要在与对手团队成员的激烈相遇中进行一些重振。 游戏算法随机将五个角色作为一个团队,并确定另外五个作为对手。 这两个团队相互竞争,以完成归因于某些类型的地图的目标,这些地图的结构和机制各不相同。 例如,在HOTS中最受欢迎的地图之一,称为“诅咒的空心”,您需要收集几乎每隔一分钟出现的三个致敬符号,以诅咒敌人的队伍,而“虫族粉碎”则需要在某些区域占据一定的位置才能释放敌人基地上的外星生物。 游戏中差不多有十种不同的地图。 在简要介绍了HOTS之后,为了阐明我的游戏内在逻辑含义,我想呼吁我在游戏社区中观察到的一些对抗以及我们在玩游戏时与朋友的讨论。 首先,我意识到有些玩家不喜欢遵循游戏的目标。…

BATTLETECH:为什么我仍在玩

以及为什么我不打算很快停止。 在这一点上,您应该都知道这是什么,但是对于那些还没来过这里的人:现在该是更多BATTLETECH轶事和肚脐注视的时候了。 BATTLETECH以194的高分赢得了我在2018年及此期间最常玩的游戏的奖杯,并且继续值得我的关注,赞赏和内省。 即使经过了这么长时间,它仍然有我想讲的故事和我想讲的故事。 对于那些不熟悉的人,可以通过以下方式进行设置:2018年11月,BATTLETECH发布了其首个扩展Flashpoint,其中包括脚本编写较少的职业模式和一些平衡变更等内容,其中引入了一种称为Flashpoint的东西。 在BATTLETECH中,闪点是预先编写的小插曲(与填补游戏大部分运行时间的程序化任务有所不同),通常包括连续的部署,迫使玩家在没有机会首先修复的情况下派出自己的小队,通常涉及并依赖于您的关系具有各种银河系力量。 全新的声誉系统还鼓励您在这些力量之间选择更多的立场,并更加明智地对待自己所处的情况,以免产生意想不到的后果。 这些变化乍看起来似乎很小,但是它们为游戏提供了实质性的纹理,并帮助平衡了程序化,有时死记硬背的常规任务以及脚​​本化的故事任务,并进行了一些世界构建和精心布置的决策。 不幸的是,此新更新中有一个很小的障碍,这很重要,这是事实,游戏的加载时间已经从繁琐的状态转变为缓慢的状态。 用开发者的话来说,截至2018年11月27日: 嘿! 我们是在FAQ中写过此内容的,但是最新的更新存在一个问题,导致初始加载耗时很长! 这可能需要一段时间,但要知道,如果您将其保留在游戏中,最终将可以加载! 我们目前正在调查该问题,并希望尽快准备好修复程序 ” 在已经很慢的游戏中,有些人将其描述为痛苦的钝角和笨拙,在启动时坚持90秒钟以上的加载时间,在每个加载屏幕上停留20到30秒,这确实是一件危险的事情。 我的一个朋友,在我的其他机甲作品中被称为“我的阳”,在经历相同的事情时,只是在战役完成之前放下了游戏,一直等到以后的扩展和修复继续进行。 BATTLETECH有时会突突而行,而使其突突猛增则可以将人们带离。…

火箭联盟的6条秘诀

最近在游戏中最大的启示之一就是Rocket League的大规模崛起,它迅速发展成为目前市场上最受欢迎的游戏之一。 它提供了令人难以置信的重玩性,非常适合休闲和竞技玩家,游戏易于拾取,但真正难以掌握。 尽管您可能不希望在电子竞技界占据一席之地,但您可能仍想真正提高自己的Rocket League游戏来攀升队伍,或者在下次玩游戏时粉碎好友。 快速浏览以下6个关键技巧,这些技巧将在玩Rocket League时极大地帮助您,从而帮助您变得更好。 在《火箭联盟》中,为您提供了大量的练习设置。 除了常规的“免费游戏”模式(非常适合与游戏打交道和练习盘带等练习区域)之外,您还可以使用“投篮”,“守门员”和“空中技巧”模式。 所有这些功能都有不同的难度级别,可帮助您逐步提高自己的水平。 火箭联赛中的新功能之一-带有新的板条箱和钥匙系统-包括自定义练习地图。 这些是用户创建的,与CS:GO及其自定义地图非常相似,尽管访问起来非常简单。 您将在“练习”部分找到的自定义地图的难度也有所不同,其中一些实际上是由游戏开发者Psyonix自己提供的。 使用练习模式将帮助您改善游戏的每个关键部分,而练习曲目则可以帮助您确定Rocket League更复杂的部分,例如盘带和击打更复杂的投篮/空中射击。 相机设置几乎不会改变太多(即使有的话)。 Rocket League中提供的设置非常深入,您可以在演奏时真正改变整体的视野和视角。…