Mythic Dungeon Invitational China / APAC规范挑选与死亡
周末,神话地下城邀请赛(MDI)的前两轮取得了巨大成功,Twitch上的观众人数超过25,000。 在各种地图上都展示了一些非常高级的Mythic +游戏,并且具有无数的专业知识。 在班级/规格选择中有一些共同的主题,团队根据以下标准选择专业: 损害,对于暴虐词缀强调单一目标,对于强化词缀强调AOE。 修复吞吐量,以弥补冲击峰值的大量峰值 生存能力,因为地牢技工在这种基石级别上难以置信地惩罚(并且常常是一次射击)。 战斗复活,以弥补错误。 实用程序,例如隐蔽裹尸布,英雄主义/血腥和血魔的掌握。 中国队在比赛中建立了一个相当清晰的构图元,选择了《血腥死亡骑士》,《圣骑士》和近战DPS重型构图。 但是,亚太地区的团队展示了由德鲁伊坦克和治疗师组合以及大多数团队的猎人/流氓DPS组成的不同元数据。 没有很多死亡,这将不是一个有趣的比赛。 值得庆幸的是,两个地区在这里为我们提供了很多娱乐活动。 我认为看看这两个区域之间的差异和相似之处非常有趣。 “元”不仅在关于地牢/规格选择的元策略上在区域之间转移,而且也在游戏内的拉动策略之间转移。 我期待看到北美和欧洲各阶段,看看已经涵盖的两个地区是否存在重大差异。