超速增长仍在继续-另一位行业领导者加入了Huuuge团队

埃拉德·库什尼(Elad Kushnir)来到了休(Huuuge),并加入了团队,以赋予数十亿人一起玩耍的使命。 与Huuuge团队合作的目的在于呼吁为全世界的人们建立惊人的新社交体验。 今天,我们非常高兴地宣布,Huuuge Games拥有全球管理团队的新成员Elad Kushnir,他是一位经验丰富的企业家和执行人员,我们相信它将带来很多能量和动力,以实现Huuuge Team的卓越运营,这对于我们寻求为全球观众提供有趣的社交体验至关重要,更重要的是使人们能够规模化但不可想象地一起玩耍。 为了实现我们疯狂而又大胆的使命成功,以娱乐全球数十亿人。 这是一个长期的旅​​程,我们很荣幸和Elad一起玩。 作为多个行业的资深人士,埃拉德(Elad)的多功能性和决心在他作为许多不同企业的联合创始人,投资者和首席执行官的职业生涯中所经历的许多考验中得到了检验。 最近,Elad在Playtika担任业务开发高级副总裁。 现在,在过去12个月中与我们紧密合作,担任过投资人和首席执行官顾问,我们很高兴Elad能够全职工作。 这是他关于任命的说法: 我非常高兴能加入遍布全球的真棒Huuuge团队。 我期待与大家一起帮助推动业务的进一步发展。 埃拉德(Elad)在关键时刻加入了我们-我们以前所未有的速度增长,尽管增长令人赞叹,但要保持我们的增长轨迹,就需要我们做出很多适应性调整。 我们相信,埃拉德是我们应对这个令人敬畏的团队面临的所有挑战的人。 首席执行官安东·高芬(Anton…

风暴英雄:XP-它是什么以及如何获得

视频链接:https://youtu.be/m80oKmHpk_A XP代表经验,它是暴风雪MOBA(暴雪娱乐公司设计的游戏)中的主要“货币”。 令人遗憾的是,这个具有欺骗性的深度游戏有很多方面,在任何教程中都没有很好地涵盖,而随着玩家对游戏的了解不断增长,必须简单地由玩家自己弄清楚。 为了揭开神秘面纱,我们开始了一系列的研究,以使其中许多通常很少或被误解的概念变得神秘,清晰,未混淆或清除。 要了解风暴英雄中的经验,第一件事就是它在整个团队中共享。 每当地图上某处的某位玩家做某事会生成xp时,团队中的每个人都会从中受益。 收集足够的共享xp,您的团队将提高水平并变得更加强大; 实际上,每个级别的能力提高4%,并以某些级别的人才可以选择的形式解锁其他英雄能力提升。 那么,如何为您的团队赢得XP? 有多种方法,但最常见的是杀死小兵波(一小群非玩家角色,它们来自敌人的基地,并定期向您的敌人前进)。 此外,如果您能够摧毁敌军建筑,例如塔楼,要塞或要塞,则将获得可观的xp收益。 最后但并非最不重要的是敌人角色的死亡。 当您能够杀死敌方玩家时,您将获得团队经验。 您杀死的敌人玩家的等级越高,您获得的XP越多。 游戏的大多数地图都是三车道地图。 这意味着,从你的身边和敌人的身边,奴才波将沿着三条“道路”向下传播。 在这些车道之间的时间常常是狭窄的ke塞点,遮挡视线的烟雾或灌木丛,雇佣军营地以及其他危险,如果您不注意的话,它们会从一个车道转移到另一个车道。 理想情况下,您将希望从三个通道中的每个通道中吸收xp,这意味着您将一直或几乎所有时间都希望每个通道中至少有一个团队成员能够获得最大价值。…

苛刻指南:优缺点,最佳游戏技巧。

现在是时候克服苛刻的指导了。 我很不情愿地制作本指南,不是因为Caustic不好并且没有组织游戏的能力(向Respawn喊叫以给每个传奇人物某种形式的独特游戏组织),而是因为Caustic几乎与我的游戏风格相反。 我喜欢积极进取,在事情出现问题时有逃避策略。 我认为苛性碱也是目前可用的8种传说中最差的一种(是的,我会在这篇文章中解释原因)。 在苛性碱电源开始对我产生仇恨之前,我想说我并不认为苛性碱是坏的。 我只是认为他是八人中最差的,因为他的普遍表现不如其他人好。 像班加罗尔这样的角色可以使用使他们无论环境如何都有效的能力。 苛性碱发现自己在完全开放的环境(如沙漠或森林被烧毁)中几乎无用。 但是,在正确的情况下,他突然觉得自己是游戏中最强的角色之一(如果不是最强的话)。 苛性碱缺乏在大逃杀中所需的一致性,而大逃杀已经具有足够的随机机会因素,例如战利品掉落,区域放置和敌人的旋转。 就像我的前两本指南(《幽灵》和《探路者》以及以后的所有指南)一样,我想介绍一下能够全面解释苛性碱的优缺点的能力。 战术:诺克斯陷阱 这些陷阱实际上是游戏中策略最密集的能力之一。 在与Caustic一起工作期间,我希望在每个传说中获得100多个杀戮,我必须使用这些陷阱才能真正发挥创意。 从根本上讲,您放置了一个陷阱,当敌人走到附近或向该陷阱射击时,该陷阱会释放出苛性碱的“诺克斯气”。 似乎很简单,直到您意识到陷阱会阻止铰链门打开并充当玩家无法通过的路障。 我想解释一下气体的作用,然后再介绍使用陷阱的创新方法。 气体云的视觉效果几乎像班加罗尔的烟雾(尽管不像云那么高),使气体中的任何非苛性传说都迷失了方向(即使是队友,但敌方苛性也免疫),并且随着时间的推移造成的伤害越来越高(DoT)抓到里面的任何非苛刻的敌方玩家。…