魔兽世界玩家谈论艾泽拉斯的未来

在MMORPG世界中,要使事情正常进行,必须要涉及很多细节。 尤其重要的是,无论是对于新玩家还是有经验的玩家,游戏及其世界都必须是新鲜而令人兴奋的。 毕竟,对于许多MMORPG玩家来说,游戏不仅仅是随便摆放的东西,而且他们每周都会花数小时进行这种体验。 尽管没有一个游戏世界是完美的,但您可以做到这一点,因此很多人都很高兴。 对于魔兽世界来说,这绝对是粉丝的渴望,尤其是在《军团再临》之后。 《军团再临》为《魔兽世界》带来了许多东西,这使Reddit上的许多玩家都想知道,在大型游戏方面下一步该怎么做。 鉴于即将推出的8.0更新引起了粉丝的问: “还有其他人希望艾泽拉斯在8.0中能再做一次吗?” 这是由玩家Djeff提出的,他指出在艾泽拉斯的所有区域都有军团风格的Questing是一件很酷的事情。 更何况所有玩家无论身在何处都能享受到的乐趣。 其他人则指出,他们希望这样做,以便无论“艾泽拉斯”如何“改头换面”,它都反映了刚刚发动的战争。 军团在绝杀方面做了很多事情,包括一些重大战斗和重大死亡。 如果艾泽拉斯(Azeroth)要进行物理更改,则需要反映此扩展中发生的情况,与过去的扩展中发生的情况相同。 一些玩家将遍及所有区域的大规模世界探索的想法视为升级角色的机会。 对于这些区域,他们的任务将是一个很好的借口,可以制作更多的角色并将其全部升级到适当的等级,前提是这些任务自然会扩展到角色级别。 您对《魔兽世界》中艾泽拉斯的未来有什么希望? 在下面的评论中让我们知道!

MDM游戏63湖人队对阵凯尔特人队和NBA季后赛

追赶胜于追捕… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/FUKpJA9ip6w 有时,游戏背后的细节比所讨论的游戏有趣得多。 标题不那么漂亮的《湖人队与凯尔特人队》和《 NBA季后赛》就是这种情况,这似乎是出于技术上的考虑。 请允许我进一步解释一下。 据说湖人队与凯尔特人队从来没有在欧洲发布过,关于它的存在的信息充其量也充其量是PAL格式(与北美的NTSC格式相对)。 故事是这样的,发行商Electronic Arts(目前尚未成为当今不可阻挡的巨头,简称为EA)在涉及从NBA获得更广泛发行的许可以及欧洲部分时遇到了一些法律麻烦该项目的一部分在退出市场之前就被罐装了。 快进到2017年,当时游戏的PAL版本在eBay上浮出水面,随后出价超过9000英镑,细节开始泄漏。 内部办公室的电子表格显示,Electronic Arts制作了192份副本,自那以后人们只知道其中有13份实际上是存在的,尽管没有人充分解释原因,尤其是考虑到该许可证从未获得批准。 墨盒本身与NTSC版本相同,但是PAL的包装使它与众不同,而且非常罕见。 尽管如此,这仍将其归类为实际发布,并且通过此漏洞,它仍然是Mega Drive Marathon的一部分。 可以这么说,我是在模拟器上玩的。 这个项目离我的心很近,但还不算是九个大项目。…

所以,我坐下来玩…绝密(PC)

下雪的相对较少的好处之一是,您可以围坐,无所事事并且仍然感觉良好。 因此,在年初的时候,下雪的日子太久了,我到了Wadjet Eye的最新“指向和点击”冒险游戏“ Unavowed”中待了几天。 我并不是在开玩笑,我真正做的只是玩耍和睡觉,因为对于这种类型的游戏来说这已经很长了。 没有遗憾。 进入Unavowed之前,我一直在阅读有关该游戏的一些奇妙内容,实际上,它已被列入“年度最佳”列表中,因此我的兴趣达到了顶峰。 您会发现,我是一个非常喜欢冒险的人,从2005年以来,我一直是Wadget Eye的游戏迷。以后再说。 在这些列表中看到它,并阅读它如何“重新定义”该类型,并消除了困扰该类型的几种约定,我为这款游戏大受炒作。 游戏是否辜负了看似夸张的宣传? 嗯…我不确定。 演奏时我首先注意到的是,大卫·吉尔伯特(David Gilbert)以前的系列《布莱克韦尔传奇》(Blackwell Saga)的甜美忧郁和衰落已被更暗,严肃的音调所取代。 起初感觉有点奇怪,因为布莱克韦尔游戏的气氛很安全,但这是一个可喜的变化。 包括我在内的大多数“点击式”冒险迷都是在1990年代的奥运会上长大的,而这恰恰是冒险。 尽管主题比较暗淡,但语调轻松,主角是幸运的失败者,您不禁会觉得这些游戏呈现给玩家的世界就是少年认为成年人的生活。…

Paragon竞争性IHL更新#3

您是否曾经读过一个已故联盟的消息? 哦,嗨,没在那儿见到你! 很快就可以注意到,这种矛盾在相当长的一段时间内并没有太多的活动。 在这里到那里都打了几场比赛,但是没有什么比我们想成为联盟的时候好。 我们预料到了这一点,因为我们知道我们将无法在整个11月份发布许多有意义的更新。 但是,我们一直在努力改善后端,以使联盟发挥更大的功能并更易于运营。 我们还进行了一项调查,以了解为什么我们的玩家人数逐渐减少。 最高的答案是玩家想玩,但没有人愿意玩,而且游戏不好玩/没有竞争力。 我们认为,在过去的一个月中,对后一种反应已作了相当大的补救。 还有一些与毒性有关的反应,我们将在短期内解决。 为了解决无法持续找到玩家的问题,我们将为不和谐事件添加#scheduling频道。 该频道将充当玩家发布安排游戏时间的地方。 帖子将根据下面的示例进行格式化,并且仅允许采用该格式的帖子被允许以提高渠道信息传输的清晰度。 目前,发布帖子的用户将负责创建游戏,但是如果该功能广受好评并促进了游戏玩法,我们将在未来为它添加机器人支持。 我们相信此功能将帮助玩家找到更多的玩家参与,并避免漫长的等待比赛开始的时间。 它还将鼓励用户及时停止玩酒吧游戏,以进行预定的比赛。 如果您对此功能有任何反馈,请随时告诉我们! 对我们重要的另一条反馈是毒性的存在。…