《为什么我爱Apex传奇》,仇恨FPS和大逃杀游戏

我对第一人称射击游戏非常不喜欢(对于那些认为我是讨厌FPS游戏的新手之一,因为我很讨厌他们,是的:您是正确的,我真的很讨厌他们)。 我还简短地尝试了Fortnite,并很快做出决定,我也不喜欢大逃杀类型。 然而,我发现自己很奇怪地沉迷于第一人称射击大逃杀游戏Apex Legends。 这怎么发生的? 对于那些不知道在哪里可以找到互联网的人来说,近几年来,皇家大逃杀的类型在视频游戏中激增。 它的流行始于“玩家未知战场”。 然后是Fortnite,它的受欢迎程度远远超出了任何预期。 从幼儿到中年成年人(我,啊,我)都在玩。 Fortnite几乎在一夜之间就产生了模因,数百个YouTube频道,舞蹈表情以及对这些舞蹈表情的诉讼。 因此,如果您在2019年1月问我另一场大逃杀游戏是否会成功,我会说:“当然不会,在Fortnite游戏开始时,大逃杀空间已经比《倾斜塔》更拥挤了”,因为我实际上对什么了解什么? 相反,由Respawn Entertainment制作的Apex Legends在2月初从飞船降落,取得了空前的成功。 推出后的第一周,它就有2500万独特的玩家。 很明显,皇家大逃杀市场非常大。 除了我不喜欢这种类型外,还有另一个我不喜欢Apex的原因:我真的非常喜欢它。 到目前为止,我在游戏中的时间与我的现实生活有些相似:我花了大量时间收集我将永远不会使用的东西,并尽可能地避免与其他人交流。…

游戏评论:黑手党3

侠盗猎车手(Grand Theft)启发的《黑手党》系列在2010年有点恶心的《黑手党2》问世后,于2016年推出了第三批产品。新一代游戏机将欢迎《黑手党3》讲故事的重点是锐利的图形和动画,但2K游戏和开发也可以机库Hangar 13精心制作了游戏和故事,足以激发人们的兴趣和娱乐性? 《黑手党》系列最大的障碍是,《教父》,《好家伙》以及更多与黑手党有关的电影都存在。 《黑手党3》有许多吸引人的黑社会故事,要成为一个故事密集型游戏,它就会陷入游戏的深渊。 我尊重Hangar 13的创意总监Haden Blackman会继续前进,并在1960年代围绕一位非洲裔美国人在路易斯安那州不同街道上的黑手党建立他的《黑手党3》游戏。 如果主角林肯·克莱(Lincoln Clay)并非缺乏个性,这是一个大胆的举动。 这个故事演变成一个类似于Rambo的连环杀手,而不是一个寻求报复的人。 这就是讽刺开始突出的地方。 卢卡斯艺术学院的校友布莱克曼和主要作家威廉·哈姆斯都是白人。 布莱克曼的大部分写作经验是在《星球大战》和漫画领域。 Harms之前的两个写作学分是《臭名昭著》和《死岛激流》。 我希望能够进行一些文化上的磋商,以尝试重新创建当时充满种族色彩的对话,但是种族底蕴仍然是一个故事的背景,该故事讲述了如何通过谋杀一切视线报仇。 如果您的角色正在与僵尸或邪恶的武装分子作战,那么“谋杀一切”的故事就可以奏效,但是他们试图将这个故事作为历史小说的严肃作品来呈现。 害处和布莱克曼有一个很好的环境和可行的前提,但是这个故事只有一个引人注目的特征。…