年度最佳游戏列表令人高兴
十二月是一年中我最喜欢的时间。 这是一个完美的月份,既可以庆祝辉煌的一年即将结束,又可以象征性地燃烧一个糟糕的一年,希望下一个更好的一年。 无论如何,回顾过去一年中您喜欢的事物并为其列出愚蠢的清单是一个很好的借口,这是一个很好的借口,电子游戏当然也不例外。 您可以在Internet上看到所有内容。 颁奖节目面向全世界的大量观众,大型网站在一年中的视频游戏中产生了大量的内容,Youtubers制作了大量有关他们喜欢或不喜欢的游戏的视频,论坛上的人们投票赞成社区奖,每个人都在Twitter上谈论所有这一切。 与自己认识的人进行对话和讨论时,很有趣,但我一直想做更多的事情。 早在2014年,当我为一个已经不存在的网站撰写文章时,我得到了一点味道,当时我被允许做个人排名前三的游戏,并为其他一些个人类别选择一款游戏(对Persona的大喊大叫)成为我2015年最值得期待的游戏)。 这段经历是个好时机,但是几个月后离开该网站后,我没有机会再做一次类似的事情。 但是,我从其他网站(其中最著名的是《巨型炸弹》)中消费了很多年度最佳游戏内容。 他们要做的是记录自己,挑选各个类别的所有获奖者,同时还制作以视频游戏为主题的其他类型的视频内容。 仅凭它们,我就可以享受数十个小时的内容,还有我在Kotaku,Polygon和(最近)Waypoint等其他网站上阅读的所有内容。 去年底,我有了一个主意。 如果我也为年度最佳游戏做了什么怎么办? 关于我玩的游戏,我总是有很多话要说。2016年对于电子游戏来说是非常好的一年。 但是,我立即面临的问题是让我发表意见。 如果我想做某事,应该怎么做?应该放在哪里让别人看? 很长时间以来,我都在考虑制作视频。 毕竟,视频非常易于共享,对于像这样的人来说,他们不需要一直在屏幕上注视,这对我来说是一个加分,因为我的视频技能基本上为零,这只是一张幻灯片显示音频。…