年度最佳8部游戏…1981
这个故事最初于2014年8月26日发表在《隐形玩家》上。 在我对了解我喜欢追随并参与其中的行业的永无止境的追求中,我会回溯过去,并玩一些有史以来最好的游戏。 还有一些好的。 还有好的。 甚至一些不好的。 现在,我到了1981年,这一年比赛更多,美国最高法院的女性人数更多(比以前的零高出一个),哈里森·福特,以及今晚播出的更多东西。 因此,这是我年度最佳的八款游戏……1981年。 注意:由于这个想法的性质越来越复杂,要写任何长度的关于我玩过的每本游戏的难度都很大。 所以我不会,尽管一些隐形游戏玩家作家会提供一些帮助。 每个游戏也都会得到我的一些模糊或观点陈述,但是只有“年度最佳游戏”才能得到我的彻底处理。 #8 —暴风雨 平台:街机 开发者/发行者:Atari Tempest很酷,因为它没有试图利用某种易于营销的主题。 我猜它应该是太空射击者,我想它的主题可能是“形状”,但是Tempest对这种类型的抽象方法仍然使它与众不同。 敌人和关卡的模式有时会带来相当可笑的挑战,但这使用羊角面包爆炸器击落那些邪恶的形状变得更加令人满意。 #7…