成长游戏

作为两个男孩的父亲,我敏锐地意识到的一件事是,我们的文化中缺乏通过仪式。 西方世界几乎没有什么线索可以告诉一个男孩何时转变为男子气概,但是不幸的是,那些靠自己进化而来的-无益的饮酒,过快的开车,过分的约会-都是无益且不健康的。 因此,当我的大儿子年满13岁时,我意识到我们需要像男人一样共同做些事情,以帮助他接受他在世界上不断发展的地位。 但是呢 Caleb几乎不是户外活动者。 老实说,我也不是。 我们不进行远足,狩猎或钓鱼。 我们也没有丰富的文化底蕴可拜访-没有祖传的地方或没有人去参观或反思。 我们不是杂工也不是工匠。 我知道要握住电动工具的哪一端,但我不会尝试用Caleb制作椅子,如果我们希望有人能坐在椅子上,我就不会这么做。 但是我们俩都喜欢游戏。 因此,他和我走在路上,带着一小堆垃圾食品宝库和一个游戏机,开车到湖边的一个小镇去了几个小时。 在我们开车的过程中,我们讨论了他所面临的变化,他的身体,心灵和思维的新发展方式以及他所面临的世界将越来越独立。 然后我们玩《光晕》。 我想说的是,他给父亲留下的最深刻的印象是他父亲的智慧之词,但是直到几年后的今天,他最喜欢的是我们熬夜直到凌晨1点玩这个游戏的夜晚。直到结论。 我们确实短暂地看到了湖泊,确实吃了一些路过的饭菜,但是大多数时候我们坐在一起,一起玩,聊天,笑。 当我离开他独自面对外星人大军时,他学会了“团队杀死”他本应该在帮助他的父亲的甜蜜喜悦,以及失败的痛苦。 他和我面临着外星人的威胁可能对我们造成的最糟糕的后果,并肩并肩站在屏幕上,推开了黑暗。…

运行自己的Minecraft服务器的优点

当有机会运行您的虚拟服务器时,您可能会确切地质疑使用该服务将要做什么。 为了回答这个问题,我转向许多人的共同消遣-电子游戏! 服务器在数字游戏中扮演着不可或缺的角色,尤其是在在线游戏方面。 这些游戏中的许多游戏都连接到中央服务器,该服务器促进远程玩家之间的通信,从而实现长距离游戏。 Minecraft是可以充分利用您运行虚拟服务器的功能的最受欢迎的在线游戏之一。 Minecraft就是要建立一个充满创造力的世界-进行探索甚至生存。 与他人共享世界是游戏的主要内容,您可以使用虚拟服务器来实现这一目标。 开箱即用地玩Minecraft会限制您的游戏范围。 但是,如果在服务器上创建了Minecraft世界,则可以不受限制地从中进行游戏,并邀请所有朋友与您一起游戏。 您的游戏,您的规则 因为您运行服务器,所以您运行游戏。 您可以选择世界规则,并根据自己的内心需求进行设计。 您是唯一的管理员。 分配(或拒绝)角色给其他人,控制生成率,物理特性,景观等等! 在您的服务器上运行Minecraft可以为您带来世界级的构建体验,并让其他玩家共享您的创作。 您可以在此处查看许多可用的游戏内管理命令:http://minecraft-zh.gamepedia.com/Commands 发展您的社区 建立Minecraft世界时,您可能会吸引朋友,粉丝和好奇的匿名玩家加入您的冒险之旅。…

CS:GO中一个有目的的实践项目—喷雾培训

欢迎回来! 昨晚,我对CS:GO中最基本的机制之一进行了研究:喷雾模式。 当玩家静止不动或蹲下时,喷雾模式(按住鼠标左键时武器的子弹前进的方式)是相同的,实际上,子弹的前进方向没有任何随机性。 因此,CS:GO社区已经在线跟踪并公开了每种武器的喷雾模式,以使其变得容易。 我在这里找到所有喷雾模式:http://csgoskills.com/academy/spray-patterns/ 正如我上次说的,我想学习三种枪型:P90,M4变体和AK-47。 在本次会议上,我决定使用P90,AUG和M4A1-S。 通常,CS:GO中每种武器的喷雾模式都遵循以下趋势:向上踢到一定水平,然后从该位置左右移动,如下所示: 为了练习喷雾模式,我在地图Dust 2上与机器人进行了私人比赛,通过按〜键激活了作弊游戏,踢了机器人,给自己无限弹药,然后打开了子弹击中检测功能,向我展示了我的子弹在哪里土地。 在CT生成区域中,我碰到一堵墙,另一堵墙开枪,同时试图使我的所有镜头尽可能紧密地靠在一起。 我花了大约45分钟,其中一半花在M4A1-S上,四分之一花在P90和AUG上。 我在M4上花费了更多时间,因为它在更高级别的游戏中得到更多使用。 对于M4A1-S,我能够将20个子弹中的10个留在一个夹子中,以留在与头部相同的区域内。 我还了解到,前四发镜头几乎没有偏离标线的中心,这意味着根据距离的不同,最好发动2-4发镜头。 十次射击后,喷雾控制变得更加困难,因为那是喷雾向右偏斜的时候。 AUG是一个非常相似的故事:我可以得到大约10张照片,而以3-5张照片进行连发射击则是更远距离的最佳选择。 P90之所以有趣,是因为其喷涂模式的上升速度稍慢,但曲折形向夹子的末端倾斜更大。…

“底特律:成为人类”的公然特权

基于选择的游戏有或应该有2分。 您的选择有确切的改变,或者至少在当下感到有意义 无论哪种情况,选择都与现实生活相关。 法国视频游戏开发商Quantic Dream已将游戏界一分为二。 他们的第一个著名游戏是《 华氏》,在当时(2007年)肯定具有创新性。 《大雨》 (2010年)处于另一个高度,逼真的动画,令人着迷的情节以及至关重要的是,艰难的选择产生了深远的影响。 一些人认为游戏本身就不够了:前40分钟实际上是“爸爸模拟器”,因为您在妻子,冰箱和一只死鸟之间空转。 超越:《两个灵魂》是一个更加奇幻的情节,与玩家互动的增加:从快速的战斗到以无法解释的实体的形式四处奔走,该游戏具有更多的实质和创造力。 但是游戏中仍然有完全不必要和静态的部分,例如似乎仅存在的怪异的美国原住民侧图,因此您可以与几匹马合二为一,然后甩掉一个帅哥—一个兴高采烈地扛着水桶的帅哥因为他对祖母的沉默修剪,老实说,别无他法。 相信我,这太不可思议了。 此外,几乎有0个赌注。 由于《 超越》中的时间顺序不固定,所以您首先看到结尾。 尽管游戏保留了一些谜团,但它只能通过从不实际回答关键问题来做到这一点……但可以肯定的是,您的主要角色将活到最后。 从那以后,我们开始接受Quantic…

星期六早上的RPG用爱情洪流弥补了深度不足

我是80年代的孩子,也就是说我是90年代初期的孩子,但80年代的事情仍然很流行。 He-Man,原始的Nintendo手镯,由于种种原因,这些都是我留下深刻的回忆。 但是现在我不需要回忆了,因为Mighty Rabbit Studios的开发人员已经将所有令人愉悦的怀旧感震撼了,并将其变成了一个情节性的RPG,任何人都可以从PC到iOS享受它。 在游戏中,玩家扮演的角色是马蒂(Marty),大概是以回到未来的马蒂·麦克弗利(Marty McFly)的名字命名的,但是这个角色能够填补任何80年代通用媒体的空白。 在一个梦中,马蒂的女友被版权保护的眼镜蛇司令官仿制品叫司令胡德绑架,在暂时被打败后,他被赋予了一个神奇的捕猎者门将,使他能够刮擦和嗅探贴纸上电并流行起来。 80年代,武器变成了可以击败胡德庞大军队并拯救世界的武器。 但是,醒来后,魔力一直停留在马蒂身上,他必须用它永远阻止邪恶的指挥官。 老实说,它只会从这里变得怪异。 变形金刚,非常特别的圣诞节剧集,Chuck E Cheese,在这款游戏力求模仿的作品中,没有什么是神圣的。 自从2012年发布以来,“星期六早晨” RPG便已进入几乎所有家用游戏机,并计划于今年晚些时候发布Switch。 也就是说,五年后,该游戏仍未完全发布。 正如情景游戏的本质一样,有时人们必须在章节之间等待数月,虽然这不是《半条命2》第3集的糟糕表现,但《星期六早晨》…