本周Steam销售:救星

救世主是一个很棒的小独立游戏,值得全价购买。 这不是看起来最漂亮的游戏; 图形看起来过时,整体艺术风格非常“ meh”。 但是躲开一波子弹并不需要漂亮的图形,而子弹曲《救主》的编排非常好。 讨价还价的Steam shmups(通常想到Revolv Ace)中的波动模式是多种多样的,并且常常缺乏流动性和节奏感。 这些关卡还显示出一些变化,迫使您改变游戏风格并谨慎选择武器以生存。 控制和武器是激光和火球的标准沼泽选择。 一个突出的特点是您可以选择两种主要武器,其中一种可以在战斗中向侧翼的战舰翻转到一侧。 在游戏中,您一直在计算是将所有火力集中在舰只的前部,还是分配一些火力将敌方舰只射向舰只。 这里没有您以前从未见过的东西,但是一切都做得很好。 游戏也具有一些不错的触感-教程向玩家解释了潜规则的炮击规则,除非击中飞船的中心,否则伤害不会计算在内。 游戏具有强大的持久力-四个不同的难度,三个不同的飞行员/飞船类型,多种模式和一百项成就。 一个大满贯的完成者将与救主有很多关系。 应当指出,救世主在任务之间有一段故事用文字块来讲述,但坦率地说我跳过了它,因为角色模型看起来像这样…… 毋庸置疑,在看这些艾德瑞奇可憎之处时,我不能认真对待一个故事。…

Minecraft Marketplace如何影响您的服务器

Minecraft市场允许您购买用户创建的皮肤,地图和纹理包。 我们确定您现在已经听说过它,因此我们将只讨论它如何直接影响您的服务器。 如果您还不熟悉Minecraft市场 ,则可以通过单击此处阅读我们的说明文章:Minecraft市场,随Discovery Update一起来到MCPE 这如何影响多人服务器? Minecraft市场附带的更改主要针对个人而非服务器所有者。 Mojang正在发布此系统,以试图创造新的收入来源,并且由于参与者的数量大大超过了服务器所有者的数量,因此对于新市场来说,吸引大多数用户群(而不是小型用户群)更具战略意义服务器所有者数量。 我可以使用服务器上商店中的内容吗? 尽管该市场面向个人,但我们相信通过Minecraft市场购买的地图将可在用户拥有的任何Minecraft Realms服务器上使用。 但是,似乎似乎无法在非领域服务器上使用地图,因为听起来Mojang已对商店中的产品实施某种形式的保护,这会将所有购买的内容(包括皮肤和纹理包)锁定到商店。合法所有者的帐户。 映射可以在Minecraft Realms服务器而非非领域服务器上运行的原因是,因为每个领域都连接到所有者的帐户,所有者帐户允许Minecraft验证使用中内容的所有权。 此功能类似于通过Steam购买的游戏,在该游戏中,只有拥有者才能下载和玩游戏,或者只能从具有有效Apple Music订阅的Apple Music中播放歌曲。 Mojang还确认,商店中的所有内容将无法在帐户之间转移。…

我的蒙特利尔近战故事

这将更多地是意识流,因为我仍在全面处理这一举动/不确定如何将这些想法真正付诸实践。 我想我真正想讲的是我在蒙特利尔近战场景中的经历,因为我觉得自从“现代”时代开始以来,我一直在这里。 我起初是为了涵盖所有内容而写这本书的,但是要花太多时间以至于无法详细介绍,因此如果人们想阅读更多内容,请告诉我。 我于2014年秋天开始参加具有竞争力的近战游戏。那个夏天,我主要与我的兄弟和朋友一起玩1v1v1 PM 3.02,却不了解先进的技术。 地狱,我以为ZSS降落到空中是一项先进技术。 当我回到蒙特利尔在麦吉尔(McGill)工作的第三年时,我的*非*近战朋友小组为刚到的年轻兄弟姐妹举办了聚会。 这些兄弟姐妹之一是布雷克(Moonpanda)的弟弟巴拉德(JAGER)。 那里有一个近战装备,当然我的兄弟和我认为我们很烂,并向团队挑战他们。 我们立刻被打了。 这是“真正的”近战游戏的第一个味道,但是我把它搁置了大约一个月,因为我想更多地关注学校/人际关系。 在下个月,我将在工程大楼的麦吉尔音乐节上与布雷克和巴拉德随便玩耍,我还将在这里与迭戈,安德鲁(Tranimal)和拉斐尔(TheWaz)第一次见面。 但是我的近战脚仍然比较干。 一个月后,Big House 4开通了。 我在等待一些LoL…