解构的Firewatch

Firewatch不是我的典型游戏类型。 通常,我都很专横,knify-knify。 Firewatch是我想了解更多的游戏,对我来说很突出,我知道那是个谜,这对我有点吸引力 ,但是我听说这也是一种“经验”,他妈知道这意味着什么。 游戏看起来很可爱,就像一堆巨大的爆炸形爆炸在屏幕上一样。 我本来打算成为步行模拟器的东西却变得更深了。 不用说这个职位将包含大量破坏者。 Firewatch从一个不错的小介绍开始,您在其中计划亨利如何遇见他的妻子以及您为达到这一点所做的工作。 不幸的是,一切始于情感的开始。 您的妻子患上早起的阿尔茨海默氏病,她慢慢忘记了事情和人。 看到曾经爱过的女人慢慢忘了自己是谁,您不能忍受,于是在决定您的妻子回去与家人在澳大利亚生活之后决定在山上工作。 在夏季,您扮演着消防队的角色,是一组watch望塔的一部分,这些watch望塔对周围的环境进行了调查,并报告您的露营者可能正在进行的任何可能引发森林大火的活动。 您唯一的联系点是您的主管-Delilah ,您可以通过无线电与他保持联系。 不用说,您的孤独和沉思生活被一些奇怪的事情打断了。 您的watch望塔被闯入,故意开火,青少年在树林中遭到袭击,您与Delilah的谈话被一位神秘的陌生人记录下来,导致您所做的一切或所说的一切受到监视。 随着游戏的进行,您变得越来越偏执,因为有些事物或某人正在设法吸引您。 黛丽拉是你唯一的联系点,当你玩游戏时,很难信任她,你不能完全确定她是处于所有这方面还是只是处于同一情况。…

亲爱的值班粉丝

我了解您对Treyarch的《使命召唤:黑色行动4》感到沮丧,因为他加入了战斗王室模式(感谢Fortnite)和英雄射击模式(感谢守望先锋),放弃了单人战役,以追逐行业趋势。 但是,让我们不要扭曲这些运动已经有一段时间了,所以除了抱怨之外,让我推荐一款游戏,让该运动成为游戏的重点,并为您提供所需的刺激感。 请记住,我并不真正关心第一人称射击游戏(FPS),直到这场比赛之前,没有一个人让我感兴趣。 可以说,一位体面的客观评论者的标志是能够在不使用广义陈述的情况下阐明自己的观点。 由于我既不体面,也不客观,所以我可以说这个游戏很好。 现在我知道这是一个较旧的游戏,但是如果您不拥有它,请购买。 流畅的动作和开放有趣的关卡设计使武器和枪械游戏范围令人兴奋,其中有大量的恶魔可以杀死,还可以找到秘密/收藏品。 这是一种完全内在的,充满活力的,过度的和紧张的体验,使您从直觉中解脱出来,永不放弃,直到获得荣誉。 现在,我可以说更多,但迟到了2年,这是一款广受好评的游戏的回顾,该游戏成功地将特许经营权带入了现代时代。 我只是重复我的同时代人。 因此,请允许我将我的想法写成一个简单的句子。 这一定可以满足您对事物快速发展,繁荣发展或两者兼有的渴望。

为什么我们建立广告

有时人们会问我们为什么建立Adshot,这是品牌与有影响力的游戏玩家合作的地方。 这些有影响力的游戏玩家可以在我们的网站上找到并管理品牌提出的这些要求。 我告诉你我的故事 自从我第一个GameBoy(砖头游戏-地狱!)以来,我一直对游戏充满了兴趣。 我经历了所有的PS控制台,并在PC上玩过多个老式射击游戏,例如《财富2的士兵》。 但是我的主要瘾是Runescape(嘘!嘘!)。 大约十年前(!),我在YouTube上上传了有关Runescape的第一个视频。 如您所见,我的视频获得了8,000次观看,至少对我来说这是疯狂的。 那是我意识到YouTube上强大的游戏内容的那一刻,因为如此多的人只是喜欢观看有关他们最喜欢的游戏或游戏玩家的视频。 由于Runescape的更新不佳,并且由于我打算上大学和后来的大学,我决定暂时取消游戏。 当我在2013-2014年重新进入“游戏界”时,我很高兴发生了很多变化。 Youtube正在认真对待游戏并计划进行重大更新,Twitch变得很流行(亚马逊购买了它)。 毕业后,我成为一家小型咨询公司的在线市场营销人员,该公司可以帮助品牌建立在线形象,当然也可以销售更多商品。 我的第一个项目之一是一家比利时的计算机商店,希望通过其产品吸引游戏玩家。 没有一个玩家关心网站横幅,前置YouTube广告或其他任何东西, 它们是正确的。 坦白说,我对网站上有关游戏的横幅广告并不感到兴奋,也没有为尝试观看自己喜欢的玩家的新视频而弹出的视频感到兴奋。 为什么在线营销失败,为什么许多内容创建者没有获得应有的报酬?…