为什么我们建立广告
有时人们会问我们为什么建立Adshot,这是品牌与有影响力的游戏玩家合作的地方。 这些有影响力的游戏玩家可以在我们的网站上找到并管理品牌提出的这些要求。 我告诉你我的故事 自从我第一个GameBoy(砖头游戏-地狱!)以来,我一直对游戏充满了兴趣。 我经历了所有的PS控制台,并在PC上玩过多个老式射击游戏,例如《财富2的士兵》。 但是我的主要瘾是Runescape(嘘!嘘!)。 大约十年前(!),我在YouTube上上传了有关Runescape的第一个视频。 如您所见,我的视频获得了8,000次观看,至少对我来说这是疯狂的。 那是我意识到YouTube上强大的游戏内容的那一刻,因为如此多的人只是喜欢观看有关他们最喜欢的游戏或游戏玩家的视频。 由于Runescape的更新不佳,并且由于我打算上大学和后来的大学,我决定暂时取消游戏。 当我在2013-2014年重新进入“游戏界”时,我很高兴发生了很多变化。 Youtube正在认真对待游戏并计划进行重大更新,Twitch变得很流行(亚马逊购买了它)。 毕业后,我成为一家小型咨询公司的在线市场营销人员,该公司可以帮助品牌建立在线形象,当然也可以销售更多商品。 我的第一个项目之一是一家比利时的计算机商店,希望通过其产品吸引游戏玩家。 没有一个玩家关心网站横幅,前置YouTube广告或其他任何东西, 它们是正确的。 坦白说,我对网站上有关游戏的横幅广告并不感到兴奋,也没有为尝试观看自己喜欢的玩家的新视频而弹出的视频感到兴奋。 为什么在线营销失败,为什么许多内容创建者没有获得应有的报酬?…