OffKey第1集:Kirsten Ludwig

Kirsten正在寻找音乐社区… 卡尔加里仍然有家的感觉……但是,[维多利亚]特别是,我认为,因为它是一个如此小的城市,所以一切都变得更加明显……您不必进行太多搜索…… 投资您的职业并建立人脉网络… 我绝对是(从伯克利音乐学院)离开的,感觉是……如果您打算投入那么多钱……到某个学位,您可以将其投入到录音,巡回演出,实际基础工作中。 在行业中,真正重要的是您认识的人,但同时也关系到您完成了多少工作以及只是将自己带到那儿……[伯克利拥有]令人难以置信的资源和讲习班……但我认为最大的是那里的网络和您遇到的人,因为您就在这些将要去的人周围。 所以我认为,如果您能在您的城市中找到该网络,那将是一回事,但是您正在挽救生命的财富吧? 关于“ 现在就获取”的录制过程… 我曾与 天才的 科林·斯图尔特( The Hive )一起工作……他听过我的EP“诚实曲目”,这是这种怪异的DIY,真是令人沮丧的喜剧电影般的作品,他向我伸出手说:“嘿,如果您想录制唱片,您应该考虑在这里工作。”他真的对我持坚定态度,每当我们有录音室时间时,将所有东西带回家并与之合作……即使我没有最好的录音设置,他就像“做你在这件事上所做的事,只是有点创造力。”真是很高兴有人能推动[我]学习并掌握这个[我的]项目。…我认为每个人的错误是他们认为录制完成后他们的工作就完成了,但这只是开始的时候,因为那时您必须计划发行,获取艺术品,发行作品…… 决定发行唱片而不是发行九张单曲… 这张唱片对我非常重要,不仅可以证明我自己,而且可以证明每个人都可以做到这一点……其中一半是这个故事和这些歌曲在同一时期创作并具有相同的本质,而且另一半是我不想再坐这些歌了。 我真的很想把它们发布出来,然后继续前进……当您写或拥有所有这些歌曲时,都涉及到一个非常紧张的情感时期,无论您是否相信,只要坚持不懈,就可以’真的向前迈进。 寻找新的观点……

我从扭曲姐妹那里学到的五件事

你们中的有些人可能知道我是个狂热的粉丝。 我主要听乔尼·米切尔(Joni Mitchell),尼尔·杨(Neil Young),鲍勃·迪伦(Bob Dylan),苏珊娜·维加(Suzanne Vega)的讲话。 我喜欢这种音乐,它很柔和,也许有点复杂,到处都是爵士乐。 很少有人会知道我的青春期是在朋克,垃圾和重金属上度过的,我很乐意与一个可以大声演奏的摇滚乐队分享舞台。 在Kurt Cobain中充满了我的音乐品味,并且在一个由摇滚乐主导的时代中长大,我直到大学一年级时才发现诸如“我想摇滚”之类的歌曲。 在我生命中的那个时候,我暂时放弃了成为摇滚明星,学习,工作和成为负责任的成年人的梦想(这种尝试并没有持续很长时间)。 因此,在学习中文并在乡村的一个令人毛骨悚然的地方与摇滚乐队进行一些彩排的同时,我对未来的想法很少而且非常困惑,我开始听《扭曲姐妹》并在线观看他们的视频。 在那个场景中,专横的老师试图用“你打算如何生活?”这个问题来羞辱那个不服从的孩子。 答案与“我想摇滚!”没什么不同。 这是我从扭曲姐妹的音乐和故事中学到的五件事。 独立音乐可以成就 扭曲姐妹出现在长岛和新泽西的舞台上。 他们并不是由唱片公司精确建立的乐队,无法利用这一代孩子的叛逆态度:他们有五个人,他们每周工作六天,以谋生为生。…

移动独立游戏的营销要素

我们不会告诉您成为一名独立开发人员会有多困难,因为您对此非常了解。 考虑到其他游戏开发商的所有成功案例,您会认为自己是唯一一个要在观众面前展示自己的作品时面临很多挑战的人。 但是您不是,我们在这里为您提供帮助。 仔细研究每个独立游戏开发人员的努力是没有意义的,因为有一个高于一切。 如果您没有足够的预算,该如何推广您的应用程序? 您会很高兴听到有很多解决方案,我们将列举一些最有用的解决方案。 您不应该只使用Google Play商店和Apple App Store提供的功能来展示您的应用。 它旨在将应用内工作与移动网络结合起来,以吸引来自所有移动角落的用户。 如果您创建了一个独立游戏工作室,则可能有一个适合您的企业的网站,但您必须为自己制作的每个游戏创建一个特殊页面。 之前我们讨论了登录页面必不可少的关键元素,因此您已经知道必须执行的操作。 同时,您可能知道,您谈论应用程序的网站必须包含指向应用程序商店的可见链接。 否则,如果用户不知道下一步该怎么做,会使用户对您的游戏感到好奇? 吸引客户并赢得客户信任的一种非常有效的方法是在博客上分享您的想法。 在您的应用程序周围创建一个故事,并描述您如何提出这个想法,您集成的开发解决方案以及其他吸引人的方面,这些都会增加您对工作的兴趣。 重要的是要在此帮助器中突出显示高质量视觉效果所带来的好处。…