移动欺诈是大生意:这是游戏开发商的反击方式

总体而言,移动行业,尤其​​是移动游戏市场已经成为欺诈者及其攻击的磁石。 根据SensorTower的数据,目前,手机游戏在全球所有应用下载中占60%,预计2018年的收入将达到1379亿美元。比2017年增长13.3%。这一巨大的增长使其对欺诈者也要扩大规模,这对于像Goodgame Studios这样的成功开发者来说是一个问题。 手机游戏可以轻松吸引数百万次下载。 同时,有很多手机游戏开发商,因此开发商转向广告商来帮助他们推销产品就不足为奇了。 游戏广告商通常会掌握大量的营销预算,这使得移动游戏行业对欺诈者而言尤其有趣和有吸引力。 Goodgames的第一个手机游戏《帝国:四个王国》成为策略类型中最受欢迎的游戏之一。 它的最新标题是Big Farm:Mobile Harvest和Big Company:Skytopia,已被全球数百万用户安装。 为了获取新用户,开发人员使用Facebook,Google Adword和预加载广告系列(应用程序已预加载到手机上)的组合,以确保下载和保留。 除此之外,该公司还依赖于各种广告网络和代理商,以保持最佳的入站漏斗存活,同时杀死其余的漏斗。 因此,您可以想象,欺诈是一件非常重要的事情,需要牢记。 Goodgame的效果营销主管Tim Heicks表示,Goodgame Studios多年来一直在处理欺诈威胁,但是威胁的复杂性不断提高。…

访客用户印象-风暴潮

以前,我们已经分享了我们的一位用户如何利用Player XP进行市场研究,以用于即将发布的新PC / Console游戏。 为了跟进该文章并继续我们的“访客用户印象”系列,我们请康沃尔手机游戏开发工作室Stormtide的首席执行官内森(Nathan)分享他到目前为止使用Player XP的一些经验… 在Stormtide期间,我学到了很多东西,从业务管理到游戏设计,但是如果有事情在不断发展和变化,就像每周一次,那就是游戏行业和消费者的需求。 制定计划很重要,但是灵活也很重要,可以使用您掌握的所有信息随时随地制定和更改它,毕竟消费者会变幻无常。 我们的过去 在看到现实主义太空游戏在PC和模拟游戏上的普遍普及之后,我们得出结论,可访问的移动版本可能会取得巨大的成功。 当查看主要的移动商店时,我们发现现实中缺乏高质量的太空游戏,并且已经植入了计划的种子。 下一步也许是最重要的一步,坐下来确定我们应该关注的功能。 我们已经有了我们的想法和一个简单的描述, “一个现实而易用的太空游戏,玩家可以用科学家梦dream以求的方式可视化太空”,但这还不足以开发一款游戏。 我们花了一些时间与Goonhilly Earth Station的专家和我们的朋友交谈,以确保我们的技术人员能够立足于现实,但最终还是要由最终用户付费并玩游戏,因此对我们而言,专注于这一点很重要他们想要什么。 我们的礼物…

地下城突袭的颂歌,这是您永远不会玩的最伟大的游戏

亲爱的读者,我对你说老实话,我不认为我会通过这个游戏来做到这一点。 但是我听说这很有趣,而且我认为我至少要加油并打一两个级别。 而且,我告诉你,我进入那个地牢的那一刻我就迷上了。 事实证明,游戏的基本前提是匹配地牢中的物品并将它们链接到尽可能长的链中,以便为其他物品腾出空间,并为您提供奖金和升级的机会,以便您可以击败越来越强的怪物。 游戏玩法如下所示,结果非常简单: 因此,您可以搭配剑(攻击),盾牌(防御),硬币(金钱)或一小瓶长生不老药(健康)。 您的链条越长,您添加到集合中的东西就越多。 马上,您会注意到有关此游戏的事情是微小细节的完美执行。 创建链条时,您会实时发现自己正在绞尽脑汁,从而确切地知道将为您提供帮助或伤害您的敌人多少。 当您完成一个链时,它会在板上动画。 每种物品发出不同的声音(每个声音都很令人满意)。 板上的所有内容都具有完美的响应能力,因此您可以无休止地拖动,滑动和轻击您的内容。 进行时,您可以填充所有这些区域-因此,如果您查看屏幕截图,您会发现随着时间的流逝,以下各项可能会累加: 您的硬币堆 您的HP(该数字显示您当前的健康状况/总体健康状况) 攻击与防御的标杆 当您填满这些东西(特别是您的硬币/攻击/防御)时,您将获得提升角色水平的机会。 这是您可以升级其中所有内容的条件:…