通过经验招聘
亲爱的年轻朋友, 让我自我介绍:我是Lucas,我们的Idle Factory Tycoon团队的首席开发人员。 我有一段时间从事游戏开发工作,曾在Bigpoint,Smeet和Wooga等公司工作,并于2018年6月加入Kolibri Games。在这里,我领导一个开发团队,指导他们并帮助他们提高总体技能。 无论开始时多么坎bump,我们都会为年轻的开发人员提供机会,即刻从事自己的任务和实际的游戏功能。 我们不会浪费您的时间,让您构建永远不会融入游戏的虚假功能。 责任感和主人翁精神造就了最好的老师:以我的经验,演员的学习速度比观众快。 这就是为什么我们要让年轻的枪支失败,从失败中吸取教训并在这些教训的基础上加以改进-所有这些都是我们开发团队的正式成员。 尽管负有所有直接责任和所有权,但队友的反馈和帮助是此过程中的关键组成部分。 我们的一天从一场会议开始,每个团队成员分享他们昨天所做的工作以及他们今天要完成的任务。 如果有人遇到问题,他们可以寻求帮助。 我通常不会自己承担最大的任务,这使我可以自由地保留自己所做的一切,以帮助我最需要的地方。 同时,如果初级开发人员可以从事更大的工作,而不仅仅是小的功能或错误修复,他们就会更有能力。 我的职责是确保每个人都遵循共同的目标,确保所有开发人员和谐地工作,并确保团队整体健康。 作为开发人员,我们必须提高自己的技能水平,这一点很重要,但同样重要的是,我们可以将其应用到一个环境中,并在我们感到满意的周围环境中使用。 同样,持续反馈在这里起着非常重要的作用。…