Google Play和Newzoo白皮书:少女的游戏创作之路

去年,我们与Google Play一起对移动游戏中的性别和包容性进行了广泛的研究。 研究表明,女性在游戏开发中的代表性严重不足,尽管她们在玩手机游戏的人数空前,但大多数人并不认为为自己制作手机游戏。 您可以在此交互式白皮书中找到研究的全部结果。 在一项针对美国青少年手机游戏玩家的后续研究中,我们研究了导致玩游戏和玩游戏的女性人数之间存在差异的因素。 研究表明,尽管将近一半的青少年游戏玩家是女性,但在对游戏创作职业感兴趣的人中,他们仅占三分之一,而在游戏行业中却占四分之一。 该研究的一些主要发现概述如下。 您可以在此处找到整个白皮书。 十几岁的女孩喜欢玩游戏 被研究的少女喜欢玩手机游戏。 其中86%的人在计算机,控制台或移动设备上玩游戏,而81%的人与朋友谈论游戏。 游戏激发并激发了创造力; 55%玩过游戏的少女说,他们有游戏的想法。 例如,街机多人版吃豆人。 到青少年进入高年级时,男孩对游戏行业产生兴趣的可能性是女孩的三倍。 尽管他们仍然是活跃的玩家,但是年龄较大的女孩子比年龄较小的女孩子说游戏是他们最喜欢的爱好(19%对24%)或对制作自己的游戏感兴趣(18%对24%)的可能性较小。 刻板印象和误解阻碍了游戏事业 热情的下降似乎与游戏中性别定型观念的流行有关。…

如何使用手机将Android游戏流式传输到YouTube

访问我们的网站THEGAMERHOOD.INFO了解更多内容。 如果您不属于登录Twitch或YouTube游戏观看其他人玩视频游戏的数百万人,那么您可能不了解这种趋势。 回顾过去,我讨厌不得不轮流与朋友一起玩电子游戏。 如今,创纪录的人数正在观看YouTube流媒体播放所有最受欢迎的游戏-Fortnite和PUBG成为最受欢迎的游戏。 尽管YouTube已被PC或主机游戏玩家广泛使用,但您确实可以从Android手机中进行流式播放-随着一些更大的游戏可用于移动设备,实际上没有理由不从手机中进行流式传输,尤其是当您使用最近几年发布的旗舰产品。 这是您的入门方法。 YouTube拥有大量荒谬的游戏内容,这已不是什么秘密。 如此之多,以至于YouTube拥有专门针对游戏频道和彩带的网站和应用程序版本-YouTube游戏。 如果您希望轻松地从手机开始流媒体游戏,那么YouTube游戏应用程序是最好的选择。 您需要入门的所有内容都直接内置在应用程序中-您所需要做的就是玩游戏和稳定的WiFi连接。 首先免费下载YouTube游戏 如何使用YouTube游戏应用流式播放游戏 在YouTube游戏主屏幕上,点击广播按钮。 选择流质量-720p HD或480p SD-以及是否要进行流媒体直播或在电话本地录制。 您会收到一些提醒,一旦开始流式传输,您就可以向公众直播,并且屏幕上的任何内容(包括通知,呼叫和密码)都将对您的观众可见。 -基本上,如果您尚未将手机切换为“请勿打扰”模式,请立即执行!…

免费游戏/付费游戏中的鲸鱼品种

免费/赢钱的模式在游戏社区中流传了一段时间,然后随波逐流。 免费游戏无处不在,因为人们认为没有什么可以失去的,而是可以收获的一切。 值得庆幸的是,我们已经取得了足够的发展,可以在任何免费游戏模型的背面发现耗时的七lamp鳗:付费致胜。 如果免费游戏为我们提供了购买与其他玩家竞争优势的选择,那么我们现在就知道可以避免这种情况。 而且,如果同一款游戏向我们保证“熟练的玩家不必支付一分钱!”,我们就知道可以将我们的设备抛在脑后。 免费游戏公司必须从他们的游戏中赚钱。 我们知道这一点。 因此,下一个大问题是“他们怎么做?”请放心,这个答案将来会变得越来越复杂。 当Facebook说“它是免费的,因为您向我们支付数据费用”时,人们感到震惊。但是,对于免费游戏/付费赢游戏(简称F2P / P2W)来说,这很清楚。 使用这种模式的游戏公司知道他们的薪水来自大笔消费。 知道这一点,您还应该知道,他们将始终为使他们的大支出者高兴而采取行动。 但是,这是警告。 提到“大笔支出”,我们一方面是指金钱上的大笔支出,另一方面是时间上的大笔支出。 “等等,时间?”是的,时间。 时间是本文的主题,而不是免费游戏/付费赢棺材的另一个问题。 是的,如果您已经在这里阅读了此“免费”文章,那么我肯定能及时得到报酬。…

移动游戏行业成熟的颠覆时代

由一位崭露头角的企业家撰写的关于《福布斯》的文章重点介绍了可以帮助我们确定成熟的行业的方面。 它讨论了除其他因素外,研究支持的数据如何真正帮助查明需要进行革命性变化的方面。 手机游戏行业怎么样? 破坏成熟了吗? 在线和移动游戏的激增 普华永道(PwC)称,到2021年,社交和休闲游戏行业将以11.9%的复合年增长率(CAGR),超越传统游戏,并以显着更高的速度增长,达到3,740亿美元的市场价值。 这个社交和休闲游戏领域指的是人们每天在上班和上学时通过智能手机和平板电脑玩的高质量游戏。 随着越来越多的高端设备投放市场,社交和休闲游戏蓬勃发展。 使用这些设备,用户可以获得更多的游戏访问权限,从而建立了庞大的数字发行基础。 埃森哲(Accenture)的一份报告着重指出,由于这种数字发行,消费者现在期望动态和响应式娱乐体验。 人们正在寻找其宽屏,无边框,高清屏幕,超高像素密度,强大的摄像头输出以及可支持更长播放时间的高性能处理器单元,以实现更加身临其境的个性化交互。 因此,游戏开发商不仅要面对不断发展的消费者群体,而且还要面对在线游戏本身的新定义。 多设备访问 现在,仅限于PC控制台和台式机的游戏时代已经过去。 根据Inc.com上的一篇文章,从PC到智能电视和智能手机的所有内容现在默认都已连接到互联网这一事实,为开发人员沉迷于特定项目提供了巨大的机会,这是以前无法实现的。 现在,所有流行的PC控制台游戏都以与这些设备兼容的格式被采用。 尼尔森(Nielsen)的研究得出结论,对于智能手机用户来说,手机游戏是最流行的应用程序类型。 就在几年前,即2011年,有64%的用户正在其智能手机上下载游戏。…