电影中的地图排名
老实说,我讨厌尼特人。 电影是情感工具,旨在使我们感受到要为感觉特权而付出的事情。 有时电影的目的是告知。 往往不是。 尽管我钦佩某些电影摄制者对工艺的奉献精神,但如果在制作好故事的过程中偶然地破坏了物理定律,我通常会全神贯注。我完全赞赏这种观点可能无法分享在物理学家之间。 如果读者对制图师对电影中的地图所感兴趣的内容感兴趣,我在下面提供了一些注意事项。 普罗米修斯 (2012) 我们从最低限度的结果开始:这部电影将令人印象深刻的面部表情愚蠢的决定压缩到仅124分钟内。 这是一个历史悠久的领土,以至于再指出更多一点几乎是不公平的。 有一个强制性的科幻陈词滥调全息图场景,但真正让我着迷的是两个很不错的场景,它们本身就是值得称赞的电影作品: 一群探索荒凉星球的科学家发现了一个巨大的人工起源洞穴。 他们走进去释放无人机“小品”,该“小品”制作了巨大的外星人结构的3D地图。 尽管无人驾驶汽车的整个操作点都可以让操作员在舒适的距离内饮咖啡,而无人驾驶飞机可以自动完成所有工作,但整个科学家团队还是将无人驾驶飞机放到了可怕的隧道中,以亲自和身体吸收任何未知的威胁。 这与整部电影的科学底蕴完全一致,并且可能代表了某种内部故事逻辑,毫无疑问,这将在关于它们如何被视为白痴的不可避免的续集中得到揭示。 但是无人驾驶飞机。 除了悬停技术,较长的电池使用时间和wolf叫的语音识别之外,LiDAR的调查无人机甚至在电影上映前的几年都几乎没有现成的技术。 向地面施加少量炸药,然后像地质学家几十年来所做的那样读回撞击声,将在大约一秒钟内为您提供类似的信息(并且可能涉及爆炸!),但收益不会是戏剧性的“我的上帝”…