攀登塞莱斯特山
Celeste学习曲线的另一种选择 C eleste是最新的独立游戏,它尝试将具有挑战性的游戏性和关于个人自我价值的内省性故事相结合,在我们之前已经看到的游戏类型上添加深刻的故事。 为了讲述这个故事,我觉得设计不太符合要求。 上坡攀爬: 塞莱斯特(Celeste)的故事跟随一个女孩,她出于一开始不知道的原因试图爬塞莱斯特山(Celeste Mountain)。 当事情开始正常的时候,他们很快就开始转向怪人,因为她面对着自己黑暗的自我,而爬山本身就让人联想起。 Celeste的平台化游戏玩法已精炼到发球区域。 您的控件只能移动,爬升,跳跃和执行破折号。 在需要降落在地面上之前,您只能爬一段有限的时间并进行一次空中冲刺。 您的任务是到达每个区域的尽头,然后继续下一章。 虽然您会死很多,但检查点会出现在每个房间的开头。 值得称赞的是, Celeste的每一章都介绍了某种环境危害或影响规则的机制,可以改变每个级别的平台。 Celeste设计的有趣之处在于难度,以及设计师如何尝试真正制作出适合所有技能水平的游戏。 设定目标: 天晴是…