Nintendo Switch:黑马游戏控制台

当2016年4月26日有新闻传出新的Nintendo游戏机定于2017年发布时,整个游戏行业的目光都在旋转。 任天堂以前用来在零售商货架上摆放Wii U的游戏机,甚至都不值新闻,在其五年生命周期的整个过程中都获得了1,356万辆的销量(其前身Wii的销量超过了第一年)。 )。 任天堂需要一些东西来保持相关性,并扭转之前几年的惨淡财务收入……而他们正是通过Switch做到了这一点。 任天堂让游戏玩家可以随心所欲地自由玩自己喜欢的游戏。 他们不再仅限于在移动设备上玩游戏和电影,或者如果您想在另一个房间或房子里玩耍,也可以在笨重的硬件周围徘徊。 Switch仅凭一己之力就打破了核心和休闲游戏玩家数十年来一直牢牢掌握的界限,使他们能够在Switch翻转时将其无线连接到其他游戏机。 对于任天堂而言,不幸的是,从3月3日发布日期到3月31日(27天),Switch的发布在第一个月的销售就受阻,共售出274万台。 游戏玩家都在等待Xbox One X控制台于2017年11月发布,并且刚刚体验了去年11月发布的PS4 Pro。 当Xbox One X于2017年6月在E3首次亮相时,消费者对游戏机缺乏新的,具有高价位的创新功能的反应不佳。 这种温和的反应打开了闸门,使Nintendo Switch的销售成为美国历史上销售最快的游戏机,2017年售出了1000万台Switches。…