第二周:超级马里奥兄弟,一级
好的,我们走吧:超级马里奥兄弟我以前在Wii上玩过,但是已经很长时间了。 控件非常简单明了:向左和向右箭头可移动,“ A”按钮可跳转,而“ B”按钮则可冲刺/射击。 在玩游戏时,我总是忘了最后一个。 通过快速连续按下跳跃键,玩家还可以控制Mario跳跃的高度。 立刻,所有的听觉反馈给我留下了深刻的印象:每当按下跳动键时就会产生回弹声,每当马里奥(Mario)落在长筒形蘑菇(看起来像蘑菇的家伙)上时,都会发出“滴答声”,每当他收集硬币时,一个叮叮当当的钟声就会响起。 ,每当游戏暂停时,就会发出双重提示音;跳入砖头时会产生“颠簸”和“崩溃”;随着马里奥(Mario)尺寸的增大,上升的环;马里奥(Mario)的回荡声音发现蘑菇;当马里奥(Mario)尺寸减小时,警报会响起;乌龟壳的回声落入深渊,马里奥去世时发出的不和谐音符,主题曲,马里奥找到旗帜并结束主题音乐时的最终胜利声,硬币的叮当声和时间的冲动,或,如果玩家特别不幸,请查看“游戏结束”屏幕上的安慰音乐。 我从来没有意识到这个游戏有多响 ,但是所有的声音都很令人满意。 马里奥(Mario)从较小的尺寸开始; 这表明他只有一个生命(很不幸,在我的第一次尝试中,我还记得这一点。)当Mario身材变大时,他只有两个生命。 玩家必须跳过它们或在它们之上跳跃(这会击败它们并给予玩家分数),从而避免了古帕特鲁帕(乌龟类生物)和冈巴舞。 当马里奥(Mario)降落在古帕(Kopa)troopa上时,炮弹会旋转并击打妨碍其前进的其他任何角色(例如古姆巴(Goombas),得分或马里奥(Mario),这会导致丧生。)马里奥必须跳高几次,并避免偶尔的深渊(这会导致生命损失)。 我花了一些时间跳来跳去,检查硬币块是否有奖励并踩了小人,然后才意识到水平已经到了! 在屏幕顶部,我可以查看我的分数,收集的硬币数量,所处的世界/级别,时间以及我的生活数量(共3种,如果用完了,游戏结束。) 出乎意料的是,在这个关卡中死亡很容易:玩家无法在关卡开始时静止不动,因为贡巴正朝他们移动。 Goombas还会弹出特定区域,这意味着玩家必须小心放置它们的位置。…