便携式游戏的未来

便携式游戏已经存在了很长时间,并且给了我们游戏史上一些精彩的时刻。 Super Mario Land,Pokémon和Tamagotchi都应归功于便携式游戏设备,毫无疑问,它们在许多游戏玩家心中占有一席之地。 但是,随着智能手机,平板电脑和笔记本电脑变得越来越普及,Nintendo Switch将便携性与家庭控制台的优势相结合,人们很容易想知道便携式游戏是否有未来,如果有的话,还有什么未来。 Nintendo Switch是所有用户的出色控制台,但广为宣传的可移植性却很少使用。 结果,当任天堂从便携式产品线转向专注于家用游戏机,而不是他们声称Switch代表的“第三支柱”时,很难不看到它。 由于Switch如此全面地涵盖了家用游戏机和便携式市场,因此很难想象“第三支柱”的领先地位。 任天堂似乎更有可能给其未来的家用游戏机一定程度的便携性,并完全淘汰其专用的便携式产品线。 毕竟,该公司每笔DS的销售收入要比每笔Switch的销售收入少得多。 在任天堂心目中,Wii U的失败令人耳目一新,因此将更多的注意力放在其家用游戏机上是一个明智的举动,尤其是考虑到Switch的普及程度令人难以置信。 支持它应该是任天堂的头等大事,特别是如果它想鼓励玩家充分利用可移植性。 将专用的便携式游戏机推向市场也极大地阻碍了这一努力,而这从一开始就绝非易事。 当然,任天堂并不是唯一的硬件开发商,但它肯定是唯一可以切实地从便携式游戏中获利的开发商。 Playstation…

最简单的口袋妖怪游戏? -神奇宝贝让我们去伊芙评论

任天堂是最著名的家庭游戏公司,任何人都可以享受任天堂的游戏,这在《口袋妖怪》系列中很容易看到。 自20多年前发行原始游戏以来,口袋妖怪在儿童和成人中已享誉全球。 但是,任天堂为了保持年轻的游戏人群的吸引力,不断使《口袋妖怪》的游戏变得更加轻松,以至于有些人被迫退出该系列游戏。 因此,当宣布第一个Nintendo Switch Pokemon游戏将是关东地区的翻版,引入Pokemon Go系列游戏的玩法元素时,有些人感到恼火。 既然该游戏已经发布,它是否仍在提供整体娱乐体验的同时设法在难度上取得平衡? Pokemon Let’s Go Eevee跟随该系列第一场比赛的故事,您可以与Pokemon合作击败所有体育馆领袖并成为冠军,同时还可以捕获Pokemon并将信息填充到您的PokeDex中。 让我们走吧伊芙(Eevee)遵循了这个整体故事,并遵循了游戏所基于的其他元素,例如与Team Rocket战斗或试图帮助孤立的Cubone。 但是,这并不一定是一件坏事,因为这些故事的节拍现在可以真正实现,因为技术现在可以将这些时刻显示在20年前。 但是,几乎没有新的故事元素这一事实让人感到不知所措,因为其他系列的翻拍已确保添加新的思想,有时甚至是主要思想。 故事本身很不错,而且很经典。 即使故事与20年前的游戏一样,新的图形和样式确实有助于为这款游戏注入新的活力。…

险恶的松鼠

去年8月,以香肠派对的形式再次窥视了塞思·罗根(Seth Rogen)痴呆的头脑,这是一部动画电影,讲述人们谈论通过避免食用而试图避免其致命死亡的食品。 正如您可以从本专栏的标题中看到的那样,这部电影的实际质量不是我想要的重点(我认为那不是很好,尽管可以用各种方式残酷地杀死食物角色)。 相反,它的概念是利用动画电影格式(这是向迪士尼和梦工厂大喊大叫,传统上用于播放家庭友好的故事),并制作出极为低俗和成人化的娱乐内容。 简而言之:看到香肠喷出的F炸弹就是玩具总动员(Toy Story)之类的对立面,这给香肠党带来了与许多人共鸣的逆向竞争优势(例如Deadpool或Logan与其他超级英雄电影类型产生共鸣)。 在娱乐方面建立一种既定的媒介并不是什么新鲜事,甚至对于电影来说也不是唯一的。 在音乐中,有些人可能会说唱歌手Lil Dicky或Logic,后者非常公开地称赞他对书呆子文化的欣赏。 在美国电视台中,有一个非常暴力的《 欢乐树的朋友》,我敢肯定,这是我能提供的最弱的例子,但OH WELL; 在动漫中,才华横溢的模仿傻瓜《一拳超人》; 在漫画中,如此可怕的无敌甚至斯科特·朝圣者(Scott Pilgrim)可能适合。 尽管这些都是成功的逆势主题的典范(除了《 欢乐树的朋友们》 ,这是垃圾表演),但我相信游戏行业在历史上更具吸引力,值得分析。…