守望先锋联赛即将来临

您需要了解暴雪雄心勃勃的项目 在过去的十年中,电子竞技行业一直在稳步增长,而电子游戏行业已经蓬勃发展。 据说该行业在2016年产生了约4.93亿美元的收入,比2015年增长了50%。视频游戏产业整体估计在2017年突破1000亿美元。从某些角度来看,票房总额2016年的销售额约为386亿美元。 2015年,北美体育市场规模为639亿美元。 因此,尽管电子竞技还没有庞大的数字,但在一个迅猛发展的行业中,近五十亿美元的收入可不容小nee。 电子竞技的重大赛事收视人数也令人瞩目。 英雄联盟是全球最受欢迎的电竞游戏之一,无论是人气还是收入都很高。 2016年,有4300万人参加了观看世界锦标赛的比赛,仅次于英特尔极限大师赛的第二名,达到了4600万人。 随着越来越多的人不再看电视,越来越多地关注社交媒体和诸如电子竞技蓬勃发展的直播之类的直播平台,电子竞技的受欢迎程度将继续上升。 进入游戏巨人动视暴雪。 随着电子竞技收入的稳步增长,每个人都在努力采取行动。 暴雪已经在游戏行业中拥有骄人的记录,拥有令人印象深刻的热门游戏库,其中有些已经很流行。 这些加上最近对MLG的收购以及非常成功的Blizzcon活动,您所拥有的公司都知道它在做什么。 这使我们进入了暴雪的最新游戏《守望先锋》。 《守望先锋》赢得了2016年的年度最佳游戏大奖,已迅速成为一款非常受欢迎的游戏,不仅受到玩家和彩带的影响,而且在电子竞技中也是如此。 在韩国,《守望先锋》甚至成功地在某些地区超越了《英雄联盟》,甚至还见证了韩国职业《守望先锋》玩家成为超级巨星,其水平与K-pop明星相当。 凭借《守望先锋》在视频游戏和电子竞技领域的成功,暴雪决定加倍努力,打造《守望先锋联赛》。 《守望先锋联赛》是暴雪尝试从零开始创建一项完整的运动,模仿传统体育联盟,例如NBA或NFL。…

《守望先锋》联赛第二季-有关格式和赛程变更的正面评价

《守望先锋联赛》第二季即将来临,从第一季开始,比赛的形式和赛程已作了几处更改。 尽管有些球迷对他们只能观看自己喜欢的球队参加28场常规赛季比赛而不是40场比赛(如第一季)感到失望,但总体而言变化是积极的。 以下是这些变化带来的积极影响的一些示例,以及这些变化将导致的结果。 常规赛季比赛次数减少和赛季休息次数增加的格式变化可能会促进更具战略性的比赛并奖励可以针对特定对手调整战术的球队。 这有两个原因:首先,比赛之间有更多的时间准备比赛,这使球队有更多的时间来完善他们可能不再使用的独特策略。 其次,时间安排不那么紧张应该可以防止职业倦怠,并确保将时间和精力投入到独特战略的开发中,从而赋予团队权力,而不是成为不利因素。 NYXL是第一季最具适应性的球队,并且经常使用从未见过的构图,例如他们的Roadhog,D.va,Reaper,McCree,Moira和Lucio组成的路线66从第二阶段的第一点进攻。 它是为对抗Sombra防御而量身定制的,并在首次针对反对 融合 在第三周。 NYXL制定了许多量身定制的策略,但随着赛季的进行,团队使用的独特战术越来越少,这可能是由于赛程紧张导致的倦怠。 由于总体比赛次数减少,而比赛之间的时间也越来越长,我希望更多的团队能够开发出以前看不见的构图和策略,从而极大地提高观众的体验。 更少的比赛也可能意味着每场比赛都比第一季更加特殊,并且在高风险比赛之前可能会有更多的炒作,因为它们之间的差距更长。 第一季的第一阶段季后赛是在最后一场常规赛之后开始的,季后赛更像是对舞台的扩展,而不是一场独特的比赛。 最终在舞台季后赛之前增加了一个短暂的休息,这一休息恢复了对伟大的《守望先锋》的渴望,并为联盟和球队提供了大肆宣传的机会-舞台季后赛成为了自己的比赛。 虽然更长的休息时间并不能保证会有更多的兴奋感,例如夏季夏季季后赛前太久的休息时间就可以证明这一点,但我认为第二季赛程已经达到了良好的平衡。 同样,常规赛之间增加的时间也应该增加围绕个人比赛的兴奋度,尤其是那些使对手或顶级球队相互对垒的比赛。 球迷和特许经营权本身将利用这一时间来宣传即将发生的冲突。…

守望先锋联赛统计数据,2018年2月22日

记录-团队的整体记录或他们在特定地图上的记录 MR —地图记录,指他们整体赢得地图的百分比(例如,休斯顿赢得了他们打过的地图的69.8%) FR-格式记录,在该地图类型上赢得地图的百分比(例如,尼泊尔是控制地图,休斯顿在控制地图上的胜率比伦敦高38.5%,为46.2%) SR-日程安排等级,他们与该特定地图的整体/对战的努力程度(此处为空,因为这些是他们的新地图) 对于今晚的休斯顿对伦敦比赛,两支球队都没有打过这些特殊的地图,但是我们看到休斯顿在控制地图和混合格式地图上的胜率更高,但伦敦在护送上表现更好。 在之前的比赛中,他们每个人都以3-1击败对方,伦敦是最近一次获胜。 这看起来像是要观看的游戏,太近了,无法通话。 先前的数据表明纽约应该采用4-0或3-1。 佛罗里达州已经从Meta Athena签下了3名新球员,但是很难想象这会扭转局面。 费城如何取得6比4的战绩,但他们只赢得了不到50%的地图(45.5%)? 巨大的损失和接近的胜利。 这两支球队没有在阶段之间进行花名变更,因此他们的空缺人数很少。 这里的数字表明,波士顿在花村和好莱坞方面拥有稳固的优势,因为丽江,波士顿的对决难度更大,而费城则有更好的战绩。 直布罗陀对费城略有优势。 这两支球队最后一次见面时,波士顿以4-0获胜。 我押注波士顿会赢得这场比赛,但是如果费城将其淘汰,我不会感到惊讶。

电竞营销

2014年冬天,有一天,我发现自己从附近的杂货店步行回家。 当时我自愿参加了许多电子竞技活动,并从Twitch粉丝攀登了电子竞技阶梯,升为可信任的主持人,最终担任GD Studio的社交媒体经理,同时我还为瑞典的电子竞技新闻撰稿免费网站Fragbite.se 。 从某种意义上来说,这是忙碌的生活,我一直将所有业余时间都投入到志愿工作中,而过去24个月中我将所有业余时间都投入到免费工作中去,追求梦想从未变成现实,越来越多。 但是今天是一天。 那天,我在詹姆斯·“ 2GD”·哈丁的陪伴下回到了GD之家 。 首先,去杂货店的旅行是毫无意义的,因为我们除了为詹姆斯买了几包新烟之外,没有买任何重要的东西,而当他为新买的烟盒点燃第一支烟时,他提出了一个问题:嗨,约翰尼,您与我们一起住并全职从事GD Studio的电竞工作时会感觉如何? 我给他的答案很明显,而且他很快就知道“好的,但是您必须熟悉电竞的一些事实,而事实第一是:电竞就是市场营销。” 玩家权利是一种幻想,由开发人员授予 在我看来,“竞争诚信”是一个有趣的名词。 为了简要解释该术语的定义,Greg“ Ghostcrawler” Street,前魔兽世界首席系统设计师,现为英雄联盟的设计总监,简而言之如下: 对于大多数人(大多数人)来说,“竞争诚信”在电子竞技世界中非常重要。…

守望先锋联赛的亲密关系

观看足球比赛时,您永远不会看到爱国者队的粉丝为迈阿密海豚而生,但在这里,我为佛罗里达州的混乱而生。 您将永远不会看到顽固的红袜队球迷积极地观看两支不穿红白相间的球队之间的比赛,并与纽约打架,但是在这里,我要去观看汉城王朝与洛杉矶英勇队的交锋我的座位 《守望先锋联赛》的目标是成为体育观看娱乐节目中的家喻户晓的名字,但它拥有其他传统体育在各种形式上都缺乏的东西:观众之间的亲密感。 当然,整个联盟都在争夺战。 其中一些源于传统的体育竞赛(波士顿起义对纽约Excelsior的敬意,是对红袜与洋基的竞赛的致敬),而另一些则随着时间的流逝而逐渐建立(伦敦烈性人对首尔王朝的竞争是太平洋分队的众多竞争之一)。 除了球队争执之外,《守望先锋联赛》的球队和他们的球迷之间的友爱精神是很重要的。 我要说的是,《守望先锋联赛》非常想模仿它,它比传统运动更强大。 我去了家乡波士顿的保诚中心参加了波士顿起义回国活动,并与排队的人们进行了交谈。 我从起义社区Discord服务器中了解了其中的一些。 其他人,我一生中从未见过一天。 我们都开始讨论皮肤。 几乎所有人都有来自不同团队的皮肤。 每个团队中一个人的皮肤已经装备了英雄。 在这里,我很高兴自己获得了足够的学分来购买Boston Widowmaker皮肤。 最近,有传言称《守望先锋联赛》(Overwatch League)正在寻找6-8支球队加入他们的阵容。 我忍不住认为这对联盟来说是一个糟糕的举动。…