回顾:《守望先锋》年度回顾
暴雪的超级巨星游戏《守望先锋》(Overwatch)是在臭名昭著的“泰坦”(Titan)项目的废墟中诞生的,在庆祝其成立一周年之际,公司的收入超过了10亿美元,数周后,现在看来像是克服他们的成功和挑战的合适时机,玩家和狂热的观察者立场。 尽管持怀疑态度的人声称暴雪无法做FPS,特别是在他们尝试开发以星际争霸为主题的FPS(星际争霸:幽灵)的尝试失败之后,该计划在开发的最后阶段被取消,但该团队还是与《守望先锋》一起面对挑战,巧妙地混合了FPS和MOBA风格显然受到了诸如《军团要塞2》(Team Fortress 2)等游戏的启发,这是第一个基于功能的流行FPS。 《守望先锋》立即证明了自己是一款出色的游戏以及一系列引人注目的传奇人物,这些传奇人物引起了人们的广泛关注,在每场重大赛事中都吸引了成群的粉丝。 相关数字 截至 2017年5月, 已售出3000万张专辑 ,尽管暴雪对活跃玩家的数量并不是很明确。 1月27日传达了以前的里程碑,售出2500万本。 2016年10月为2,000万; 发射后的两周,即6月的1000万。 创造了10亿美元的销售额,已跻身历史上最赚钱游戏的第8位 自游戏推出以来,又增加了3个新英雄 :尽管有些人为当前元游戏缺乏提供的可能性感到遗憾,但暴风雪证明他们决定增加一些但平衡更好的英雄,并将电子竞技作为最终目标 4个月 :在韩国的网吧(PC…