电子竞技是新体育

电子竞技是体育。 期。 句号 投掷的手套。 “但是,身体上的东西有些出色!” 并非所有的运动都需要强大的体力。 “国际象棋并不是一种真正的运动。” 同意不同意-为什么还要谈论国际象棋? 在我们进入“真正的”游戏之前,就在这里停下来。 让我们退后一步,思考一下电子竞技和流媒体文化中正在发生的事情,以及为什么这些事情很重要,并正在取代曾经仅由“常规”运动主导的娱乐和竞争性利基市场。 技术已经变得越来越复杂,并且遍及社会,经济和区域层次。 在这个技术和游戏的新时代,新一代的人已经成长并成为年轻人,现在正在抚养自己的孩子。 随着广播引导到电视,在互联网时代,我们正在这里在线玩娱乐,社交和体育游戏。 如今,即使是专业运动队也正在购买自己的电子竞技团队。 在英雄联盟,DOTA和CS:Go的推动下,整个联赛自行崛起-首先由科技公司提供资金,而不是大型跨国公司,而如今,“常规”体育团队意识到多元化和适应是未来之路。 我认为,棒球永远不会成为美国的官方娱乐方式,就像橄榄球(对于像我这样的美国人一样,足球)或板球随着电子竞技的崛起总有一天会消失一样。 当您定义一项运动时,该如何做? 您会想到专门致力于手工艺品的业余或专业人士。…

推广优质动画

我认为,“我们所做的一切都是在//没有原始事物之前所做的事情的副本”这一说法在这种情况下确实成立。 但是,尽管如此,从简单的,经过播放的内容中获得良好满足的是对先前概念的重新混合和重新构想,我认为在这一框架中,尤其是在整个战斗编排中,这是做得很好的。 我绝对喜欢的这则短片的另一部分是他们向观众介绍/提醒该角色历史以及她与PTSD的战斗的方式。 我个人没有遭受PTSD的困扰,但是我可以从某种意义上说,它属于我确实有经验的更广泛的精神疾病保护伞。在流行文化和媒体中,精神疾病的表征,可视化和表示是我自己的他们认为,人们在精神健康方面挣扎的最重要领域并不被证明是软弱或懒惰的,因为正是通过这些圈子,才可能产生如此多的污名和[潜在]改变。 在简短的介绍中,他们向观众介绍了D.Va的动机,但同时也解释了她自己肩上的重量以及耐心和谅解对她周围人的重要性。 在斗争中保持沉默,轻举重担​​的概念是一个非常亚洲的概念,虽然这很简短,但它也说明失败中有恩典,让别人参与其中对我来说意义非凡。 就作品中的负面元素而言,我认为让我分心的最大事情之一实际上是水与敌人的方向/渲染。 角色模型和fx动画非常流畅,并且与玩游戏的人所看到的一致。 但是,这种“动画/卡通”风格被几乎逼真的水和敌人角色的清晰定义所打破。 它确实尽其所能使敌人角色显得更具威胁性和危险性,但是我认为,很少的分离是使这部分内容保持完美的原因。 最终,我确实知道,在组装和创作此短篇小说时需要花费大量的时间,思想和精力。 即使这不是我在游戏中最喜欢的角色,但我始终对亚洲媒体的高质量代表表示赞赏和感谢。 记录在案:以种族主义比喻和不具创意的旁白为形式的亚洲代表制不算在内,选择这些路径的导演也应受到相应的羞辱。

守望先锋联赛对我来说是个白日梦。 但这不会阻止我幻想。

我有一个坏习惯,那就是让我的想象力从我身边逃脱。 我很想念一首好歌,漫长的旅程以及我知道永远无法实现的幻想。 最近,随着《守望先锋联赛》的大肆宣传,我沉迷于自己的白日梦:当我担任《守望先锋联赛》团队的先驱(特别是波士顿起义;我是主队的傻子)。 我试图想象一下,在经历了漫长而艰苦的系列赛之后,获得最后第二个决赛,停止敌方队伍前进并确保最终地图获胜的感觉。 在淋浴时,我进行了模拟采访,以感谢我对全家,我的队友和所有值得花时间的球迷的感谢。 只有一个问题。 我没有经验,也没有参加《守望先锋联赛》的技能。 我也是一个女孩 我在《守望先锋》排名中的经历并不是一个有趣的经历。 我的上个赛季是第4季,我在钻石比赛中只获得了50分。 在与一个随便的男人发生争执之后,我最后一次参加比赛的最后结果是我变得难以理解。那个男人告诉我,女孩只应该扮演Mercy,因为“她是如此简单,就像你可以做到的那样,是个脑残的女人” 。 我当时是当时最好的英雄D.Va,最近我获得了所有4枚金牌,超过了他的DPS比赛,即McCree或Soldier:76(我忘了哪个)。 我承受不了压力,感觉自己不够好,或者房间里公然的大象:性别歧视。 我犹豫地说“性别主义”。 当您在性方面抛出“性别歧视”或“压迫”或“不平等”之类的字眼时,人们很快就会称您为女权主义者。 这不是一个女性主义的问题:这是一个体面的人类问题。 是的,视频游戏是为男孩量身定制的。…