暴雪揭示了即将进行的守望先锋变化
在今天在Eurogamer上发表的一次采访中,《 守望先锋 》的游戏总监Jeff Kaplan讨论了很多玩家对游戏的看法以及他们对即将发布的补丁的期望。 尽管卡普兰对暴雪正在研究的新英雄和地图保持沉默,并且没有提供引入竞争模式的具体日期,但实际上我发现它刷新了他在其他问题上的开放态度,并阐明了一些看法。关于暴雪的开发和反馈流程。 在这里,我将简要介绍采访中的主要谈话要点,并就每个问题发表自己的看法,因为有很多讨论需要讨论。 麦克里·内尔夫 我知道对于大多数玩家来说这是最重要的。 卡普兰(Kaplan)已确认,“扇锤子”的损坏将减少,而且这种改变很可能会早于而不是迟于。 尽管我不认为麦克莱(McCree)像球员那样急需一个小矮人,但他与闪电棒的组合绝对有点强大,而卡普兰(Kaplan)可能正确地指出,它可以比预期更快地消灭坦克。 但是,我宁愿通过增加冷却时间来看到闪光灯爆炸,因为我认为这是问题的真正根源。 在“快速爆炸”组合“风扇锤”之外,效果要差得多,并且需要一些技巧才能使您的所有击球击中移动的目标。 在担心“锤子”的狂热之后,我担心如果没有连击,它会变得太弱,玩家最终会更多地依赖Flashbang作为拐杖,但是我们会看到的。 瓦·巴夫 当我第一次听说这件事时,我感到有些惊讶,但是经过一番思考,我相信她可以做一个小小的爱好者。 卡普兰(Kaplan)谈到了抛光的两种方式之一-生存能力或伤害输出。 如果我必须选择一个,那我会受到伤害,因为感觉就像她在点空白范围之外使用了豌豆。 老实说,我还是希望两者都有一点点。…