清单与PlayStation合作进行“地平线零黎明”的欧洲预览活动

海伦·肯尼(Helen Kenny) 经过数月的计划,Manifest上个月在Horizo​​n Zero Dawn的预览媒体活动中为PlayStation提供了支持,该活动是一年中最受期待的AAA游戏之一。 这是由阿姆斯特丹工作室Guerrilla Games开发的这款第三人称开放世界游戏,设置在后世界末日的世界中,机器已经占领了世界,但地球已经开始再生。 游戏的主人公阿洛伊(Aloy)是一个与机器作战的强大独立猎人,同时还试图揭示自己的神秘过去。 来自18个地区的100多家幸运媒体和影响者前往阿姆斯特丹参加了为期两天的活动,亲自尝试游戏并与背后的团队会面。 经过一天的忙碌游戏,宾客们有机会进一步沉浸在《地平线零黎明》的世界中。 我们在阿姆斯特丹郊区租用了一座古老的制糖厂,并用数以百计的植物装饰它,以复制郁郁葱葱但生机勃勃的地平线零黎明世界。 派对开始时,一群穿着Aloy的来宾扮演角色的cos玩家开始了比赛,而当他们进入时,一个鼓舞的部队表现出了动人的表演。 游戏的音乐作曲家在甲板上,甚至我们还现场演唱了歌手朱莉·埃尔文(Julie Elven)创作的主题曲。 但是随后节目的明星就出现了……观看者,一台12英尺高的机器人,在客人大声疾呼拍照的同时,在场地上徘徊。 只是不要直视它… O团队也参与其中,创建了一个实时的绿色屏幕设置,在这里,客人可以打扮成地平线零黎明的角色,然后使用游戏中的图像将其图片转换成电影胶片。 而且,任何渴望传播自己内心的Aloy的人都可以尝试射箭,从而有机会赢得游戏典藏版。…

索尼的2018年游戏目录只是爆炸性的

索尼的2018年简直就是疯子。 在所有潜在方面都绝对疯狂。 而且甚至连我都没玩就知道。 战神简直就是耸人听闻。 只要该系列符合我通常在YouTube上经常消费的水平(连续24小时运行),屏幕上发生的一切都让我绝对受不了。 进度系统完美地钉住并保持平衡,您不断解锁的特权最适合Kratos的战斗风格,连续的一枪式电影放送系统,与游戏玩法交织在一起非常出色,老板的战斗就像《龙珠》,在范围和发行方面都具有冒险精神,而这个故事是我认为是视频游戏媒体中最好的故事-促使我们进入电影般的领域,完全令人着迷。 我说过一种视频游戏提供“电影般”的体验是一件好事,甚至在这种情况下,也是最好的事,这是很少见的。 游戏开发者已经习惯了我们的游戏玩法,除非您属于叙述性类型,无异于体验,并且始终优先于您(玩家)必须感觉到您对游戏中其他实体施加的动作。这个世界,以及所说动作的情境化对您(作为一个人),您通过手指在游戏板上玩的美丽和谐化身的角色的影响,视频游戏对我们的文化有何评价以及如何发展成为具有艺术生产经验的物种在达到完美之前,新媒体似乎总是需要数十年到数百年的时间-很高兴,我们不必等那么长时间就可以实现游戏。 战争之神(God of War)以惊人的方式交付它,以至于它导致包括我在内的许多人和大多数人惊叹它是否是必要的。 哦,是的,女士们,绅士们和受人尊敬的人-每个人都告诉你有关这场比赛的事情是绝对正确的。 反过来,一种几乎前所未有的媒介使我们意识到“失望”是唯一一个始终存在的常数。 故事的节拍是如此完美,以至于重复其他所有人所说的话几乎成了陈词滥调。 Cory Barlog的游戏“创意总监”可能已经传授了媒体的教父,这在很大程度上要归功于Sony的贡献,以及该系列从深深困扰的根源成长到最完美,最宽敞的情感树。主题可能曾经是复杂的。 最值得注意的是,从主题上讲,Kratos和Atreus之间的关系也是我在PlayStation产品中一再看到的东西。 您会发现,从PlayStation的早期开始,《神秘海域》的主要主人公与游戏中的名义人物之一沙利文之间的关系就一直被人们誉为净积极的人物,在一系列作品不断移动的情况下。…

沉默轰炸机

Playstation是许多热门游戏的所在地。 它也是许多鲜为人知的预算游戏的所在地,其中许多游戏从未离开过日本,例如Mizzurna Falls,Planet Laika,Robin Lloyd历险记和Moon Remix。 游戏工作室Cyber​​Connect的两种产品(Tail Concerto和Silent Bomber)属于相似的类别,尽管感谢发行商Atlus和Bandai的确提供了英文版本。 尾巴协奏曲有其自己的追随者,但相比之下,《寂静的轰炸机》似乎更被遗忘了。 尽管预算低,但考虑到游戏的雄心壮志,实在令人遗憾。 《寂静的轰炸机》是一款街机风格的动作游戏,其故事围绕着Jutah展开,后者是一名经过训练的致命士兵,专门从事渗透和拆除。 《无声轰炸机》的故事记录了犹大的任务,渗透到了名为Dante的全副武装的太空舰上,该舰正在摧毁“大黄蜂”星球。 《寂静轰炸机》的游戏玩法类似于自上而下的街机射击和枪支游戏,但有一个很大的不同,即犹他的主要攻击方法是放置和引爆炸弹。 您一次只能设置数量有限的炸弹,包括标准炸弹,这些炸弹没有特殊效果,但可以通过按住攻击按钮以及无限数量的凝固汽油弹来锁定并扔向敌人爆炸后的毁灭性火焰,瘫痪炸弹用电击将敌人冻结,奇异性炸弹类似于凝固汽油弹,在爆炸后仍具有破坏作用,尽管它们似乎对标准敌人的威力更大。 特殊炸弹非常有用,但它们只能从环境物体中以5堆为一堆,这意味着使用过多的炸弹会使您处于紧要关头,而没有任何办法获得更多回报。 攻击的另一个核心机制是炸弹堆叠,它使您可以在单个点堆叠炸弹,从而产生更广泛,更强大的爆炸。 对于特殊炸弹,其作用范围更广。…