女神异闻录5-几乎完美的JRPG。

我不太确定该如何将自己对这款游戏的感受转化为文字-这是一个巨大的时间消耗,在我第一次玩游戏时,我花了将近2个月(109个小时)的游戏时间来完成游戏-而且,结果,要以一种让我能够深入了解游戏设法抓住其漫长而肥厚的运行方式的每一个细节来谈论体验并不是一件容易的事。 除此之外,我不能说我对经历的回忆会像第一次玩角色扮演游戏的人那样生动。 这是我的第三次角色扮演游戏(如果算上《女神异闻录2:无辜的罪孽》,从技术上讲,这是第四名)。 结果,本文可能更像是游戏之间的比较,而不是像一个人在回忆起高中生活同时又实现了少年英雄的幻想时的多彩回忆。 在游戏从前代产品中获得的所有改进中,《 Confidant》系统是我真正脱颖而出的一个方面。 当然,过去的游戏具有“社交链接”,其目的类似,但是P5处理它们的方式要好得多-将它们包含在故事中感觉更加有机。 Sae可以对整个故事中结交的每个新朋友进行评论的事实在一段时间后变得有些陈旧,但它给您这些纽带带来了更大的意义。 他们不仅仅是随便的人,命运也会受到您的存在的影响,反之亦然。 他们的故事虽然独立且与主要故事不同,但通常会导致纪念品上的某个时刻发生改变。因此,他们在故事中的角色更加积极地参与了幻影盗贼改造社会上一个烂成年人的动机。一个时间。 他们的故事为您的最终目标做出了积极贡献。 这次游戏带来了另一个巨大的变化,这次,我们定制了地下城“ Palaces”,这是一个超级扭曲/腐烂的人所看到的区域的认知版本。 它们是本系列过去看到的那种地牢的巨大,巨大的进步。 从随机生成的地牢转变为您在游戏中看到的那种,确实会给游戏带来奇迹-您现在不必无聊经过相似外观的走廊,并且每个宫殿都有足够的多样性来保持新颖性渐行渐远。 它们彼此不同,谜题不会过于复杂,并且可以很好地打破持续不断的战斗节奏,并且非常适合他们的“统治者”。 这些宫殿中的大多数中的音乐也绝对是惊人的-我发现自己在完成这些宫殿后很久就哼着大多数音乐。 在我看来,唯一一座拥有低迷的OST的宫殿是有Kamoshida的第一座宫殿。…

整理思想:纺纱:MudRunners

我很奇怪,真的很喜欢这个游戏。 这是一款将大型原木运输卡车从A穿越到B的游戏,同时避免卡死,管理燃料和损坏,并确保您有足够的库存和可用的辅助工具以在需要时进行救援。 主要任务是一组7个地图,每个地图有2个木材场,需要放置8个原木负载点(8个负载点等于2个中等原木负载)。 在原木仓库或售货亭(通常更方便放置,但需要带有起重机的卡车)中获得原木。 您必须计划策略-评估伐木场,燃料库,车库和原木仓库/小站的位置,以及道路,水,森林等。您还需要选择随身携带的车辆地图有“积分”限制,每辆车都有不同数量的积分,您必须明智地选择。 您可能想要带一辆大型8轮卡车(它们很有趣),但这会限制您可以携带多少辆其他卡车。 一旦选择了车辆并绘制了路线图,您就可以前往原木,收集并带到伐木场。 您可能还会乘坐吉普车等侦察车进行游览,以解锁观察点,从而有助揭示地图的各个部分。 听起来很简单,现实是,一路上您会被卡住,损坏或用完燃料,并且需要其他车辆来帮助,这也可能会导致卡住,损坏或用完燃料。 这是一种平衡的行为,使它变得有趣而富有挑战性。 图形和物理非常出色。 游戏是华丽的,白天和黑夜的周期和变化的天气。 泥浆物理学是我从未见过的。 您可以通过查看泥浆的类型(大小/深度/岩石/柔软程度)来计划将车轮放置在道路上的确切位置,这一切都会影响您的成功和卡住的机会。 泥浆会粘在轮胎上,并在水中等被洗掉。看着车轮说实话,这真是一种快乐! 游戏还具有约9个挑战地图,这些地图要小得多,并为您提供特定的目标+奖励目标。 这些旨在教您各种游戏机制,但同时也很有趣。 我实际上认为应该将这些内容更多地融入到主游戏中-它们为游戏玩法增加了新的变化和变化,但是主要地图完全不存在,因为它们仅依赖于“从A到B取日志”的目标,已经做了一些变化。…

第2师(Shabooty评论)

当然,让我们了解一些事实。 我还没有进入“终结游戏”,但据我所知,它受到称赞。 虽然《国歌》是一个巨大的虫子游戏,但感觉就像现代AAA历史上创造的虫子游戏一样,但《 2区》却闪耀。 不过,请不要忘记,第1分区也有很多错误,但是第2分区中包含了很多内容,并且只有一些错误。 哎呀,有些甚至可能都不被认为是错误。 例如,我真的希望当我们拥有最终比赛装备时,我们的炮塔技能将拥有更快的刷新计时器。 真痛苦 可能是bug或可能不是bug且令人讨厌的其他事情是:配对(需要帮助)需要花费很多时间,而且很多时候没有人加入您的会议。 就我在功能方面排名第一的愿望清单而言,我确实非常希望我们能够像对主要任务一样,对单个副任务进行全面的配对。 为什么不? 这有什么害处? 我有很多未完成的附带任务,不是因为我不喜欢这些内容,而是因为我希望我可以轻松地组成一个由四个人组成的配对小组。 而且,尽管我还没有到最后一刻,但我在reddit上读到,让弹药掉落以换取您的招牌武器是前后矛盾且有问题的。 希望他们能解决这个问题。 其他一些事情。 从第1分区开始,我在黑暗区域疲惫不堪,因此我需要更多的DZ,例如头部的孔。 我记得有一个周末我磨练水平,所以我可以从DZ供应商之一购买高端枪支。…