电脑游戏消费文化对游戏设计的影响
不久前,我发现一种观点,即游戏玩家的智力水平在过去20年中已大大下降。 简而言之,它们已经变得笨拙了。 事实是,随着智能手机和移动应用程序的出现,游戏变得更加易于使用,因此玩家群体也有所增加。 当一个人坐在自己房间里的计算机上玩游戏时,他会更加专注,能够更深刻地感知游戏并解决复杂的问题。 移动设备提供了完全不同的游戏消费方式。 智能手机是随时可用的东西。 人们几乎可以自动滚动浏览社交媒体并玩智能手机游戏来消磨时间,减轻压力并轻松放松。 人们不希望手机游戏能沉浸其中。 他们在日常活动之间随时随地玩耍。 困难的难题或程度最多只会在最坏的情况下引起刺激,它们很快就会变得无聊。 大多数手机游戏都是普通的答题器。 当然,如果您愿意,您可以在智能手机上制作有趣的游戏,制作复杂的游戏。 但是问题在于,对于大多数手机游戏用户而言,这根本就不会引起人们的兴趣。 另一点是,现在有更多的游戏,而且更易于使用。 为了下载新游戏,您甚至不需要离开家。 如果完成游戏需要花费大量时间,或者看起来过于复杂,那么人们很可能会放弃它。 在普通公寓中,没有太多地方可以放置等离子屏幕和Playstation,因此大多数情况下,控制台是在客厅中播放的。 在控制台上玩游戏的感觉不同于PC游戏:大屏幕,游戏过程中玩家的放松和舒适位置,操纵杆,顺便说一下,这也对游戏玩法有所限制。…