整理思路:索马

这场比赛给人留下了深刻的印象。 从哪儿开始? 好的,从表面上看,索马是一个恐怖的生存游戏,您会发现自己在一个深海研究基地里探索,那里发生了非常非常错误的事情。 随着您的进步,很快就会发现,该游戏的深度比其最初的含义要深得多。 最终的结果是一款游戏,使您沉浸在一个令人难以置信的故事中,通过难以置信的实现环境进行可视化,并辅以一些精湛的讲故事和配音动作,同时挑战您对某些基本的身份,意识和人性概念的本质的基本假设通过一系列恐怖元素使您保持警惕。 而且,它无需使用我期望的任何常规用法即可完成所有这些工作。 开始玩游戏时,我对这款游戏一无所知。 您从角色的卧室开始,这个开场场面令人印象深刻。 与环境的交互作用仅扩展到在卧室中拾取随机对象并将它们扔到周围。 我立即开始对商店里的东西形成一些期望,但它们并不好。 但是,此后不久,整个游戏发生了变化。 我最终走向完全不同的地方,很可能在将来,没有任何解释,很快就会出现一些非常诡异的事情。 从那时起,游戏变得越来越好,并一直吸引着我直到最后。 游戏设定的世界非常精彩。 一些水下场景令人难以置信,其中许多细节都被赋予了大气元素,以创造一个真正可信的环境。 科幻小说是适当的,但并不过分。 然后是故事,游戏围绕着这个故事发展。 随着游戏的展开,您将了解自己是谁,什么,以及遇到的其他角色是谁。…