《守望先锋》的虚幻世界

瞧,像我这样的人有一般背景。 控制台。 射手。 如果运气允许,游戏机将是下一代产品,我们可以在线玩游戏。 但是,我从来都不喜欢射手。 当然,我很乐意看到那些无名的无镜手在线上播放他们的游戏,并熟练地将一把刀扔向空中并知道它会落在一只毫无戒心的小猫身上杀死远方的人,但是我自己扮演着在线射击手吗? 没事 那从来没有为我削减。 枪械与枪支的陈旧(偶尔还有刀,手榴弹或车辆),一群家伙用外语(阿联酋服务器:/)高呼我,好吧,它们的真实性使我无聊至死。 我会喜欢这个运动,但是多人游戏-我会通过。 所以我从没想过我会喜欢《守望先锋》。 是的,我看过预告片和游戏视频,但就我而言,这仍然是您的平均射击手,只有更可爱的角色,您的猫才更有可能对他开玩笑。 但是还是有一些吸引我的东西。 某种迫使我开车去游戏商店并购买副本的东西。 四十小时后,我完全理解了原因。 大约一年前,我的一名DotA伙伴试图将我带入Smite。 是的,第一人称MOBA的想法很吸引人,但我不得不拒绝-主要是因为我无法消化这样一个事实,即第一人称视角的Moba可能很有趣(在20-30分钟的单人游戏中,带有Moba核心元素的单张地图意味着甚至无法准确瞄准武器?不,谢谢。) 在我看来,我已经形成了完美的第一人称MOBA图像-第一人称游戏风格,各种风格的武器等FPS:枪支和榴弹发射器与剑,库奈人和法杖混合在一起,是一种快节奏的游戏,与MOBA每次最多可以持续15分钟,最重要的是-能够在我认为合适时在英雄之间切换。…

整理思路:尼尔:自动机

嗯,那是一些游戏。 记录了45小时的播放时间。 尼尔:从表面上看,自动机是第三个人的砍刀。 这意味着战斗的主要方法是轻击按钮并杀死尽可能多的坏人。 “隐身”不在游戏的词汇表中,这对我来说是一个不寻常的选择。 但是,它是我所属的游戏小组的一些成员强烈推荐的方式,因此我想我会对其进行调整。 您在玩“ 2B”游戏,一个人形的“战斗”机器人,以及一群旨在摆脱被遗弃的敌方机器人地球,以便人类安全返回(被扎营在月球上)的机器人组成的机器人大军。 随着故事的发展,一切似乎都不是事实,事实证明人类已经灭绝了,机器人被赋予了虚假的希望以赋予他们目标。 也许由于这款游戏的东方起源,有许多不寻常的元素使游戏能够提供许多游戏者可能不习惯的新颖体验。 但是,其中许多体验并没有真正带来可能的享乐收益,因为从许多方面来说,这都是一款不懈且不容忍的游戏,它要求很多玩家。 一开始,我就禁不住被女性(机器人)主角的外观打动,特别是她穿着一条带缝的迷你裙,该缝裙设计用来定期露出她的白色短裤。 目睹这一点我感到有些毛骨悚然。 他们用血腥的短裤编码,这确实是免费的。 我决定将其归因于文化差异,而不是对此过于迷恋。 认真地看一下,WTF: 我注意到的第二个是游戏环境。 游戏发生在世界末日荒凉的城市,我的直接想法是与《最后的我们》进行比较。…

为什么我为#SpidermanPS4感到兴奋

在今年的E3大会上,Insomniac Games宣布将专门为PS4开发一款新的Spiderman游戏。 在Sony会议之夜的凌晨2点左右,我和我的一个好朋友坐在Skype上观看E3直播。 老实说,我对他们宣布的很多事情都没有兴趣,我从来没有玩过《战神》,也没有玩过小岛秀夫游戏,甚至没有玩过《崩溃的匪盗》。 地狱,我什至从未玩过失眠游戏。 无论如何,我坐在那里,一半是在观看会议,一半是在Twitter上滚动,以查看Jim Sterling对会议的看法。 在我的眼角处,我看到了带有配音的纽约市的摇摄镜头,在屏幕上的几秒钟内,我看着并想:“嘿,如果这是蜘蛛侠游戏,那会不会很酷?”完全没有。 我认为Insomniac凭借这一发现甚至赢得了当晚的惊喜奖。 当我看到蜘蛛侠飞到那个屏幕上时,我大声尖叫“噢,我的天!”,我惊讶于我没有在建筑物中醒来任何人。 我是蜘蛛侠的忠实粉丝。 我在1994年5月发行的Fox Kids老连续剧中首次见到他,可以说是那里最好的蜘蛛侠电视节目/电影。 最重要的故事,幽默,它使角色非常公正。 我真的建议您观看它,结局是我所见过的最伟大的事物。 回到正轨,我已经看了很多次预告片,我非常喜欢它。 即使它是#PreRenderedBullshit,也很高兴能找到有关壁式爬虫的新东西。 说到这,我想我想看《星球大战:侠盗一号》的主要原因是因为《蜘蛛侠归乡》预告片应该在此之前首映。…