在国歌上的积分
昨晚我完成了国歌。 说完了,我的意思是我在主要故事上功劳了。 在任何抢劫射击游戏中,mmorpg或介于两者之间的东西都是最终游戏真正开始的地方。 进行最大程度的磨削,然后一遍又一遍地进行最终游戏活动,以便您可以获得更好的装备并进行更多且更困难的最终游戏活动。 我做了什么 我关闭了游戏。 立即。 但是,让我们备份一下,并讨论到现在为止的过程,然后再讨论为什么我要关闭游戏。 演奏国歌很棒。 我在巨像中四处飞翔,用枪支,能力和近战攻击与敌人作战,确实让我感觉像钢铁侠。 Anthem做的最好的事情之一是实际战斗和执行任务。 确保任务设计有些重复-到这里来,杀死敌人,防御要点,收集回声,冲洗泡沫重复,但是当您处于其中时,这确实很有趣。 在比赛中,我也从来没有觉得自己的装备很糟糕,或者我迫切需要更好或更独家的战利品。 这是Anthem实际上成功的东西。 虽然互联网上充斥着《国歌》中的战利品系统有多糟糕,而且您从未获得过杰作或传奇式的掉落,但我从未感到过。 我的装备始终是最新的,并且在升级时,我以稳定的速度获得了罕见,稀有甚至史诗般的装备。 我猜测现在这种情况将要改变,但仍然,Anthem中的调平过程实际上还不错。 我每节课增加一到两个级别,通常是一两个小时。…