游戏掌握中的伦理

成为一名优秀的总经理,不仅仅是了解所有规则 在游戏桌上没有哪个职位比游戏主管更需要信任和努力。 那不是夸张的,那只是一个基本事实。 我坐在桌子的两端,可以证明,担任总经理比成为一名球员要困难得多。 总经理必须是裁判,讲故事的人,演员和活动的协调人。 但是,在游戏桌上没有哪个位置更有意义。 当您叙述玩家从一个令人痛苦的遭遇到下一个遭遇时,并没有引起玩家喘息或欢呼的感觉。 就是说,除了简单地了解如何编织叙事和记忆生物统计数据块的奇妙挂毯之外,角色还有很多其他内容。 经常讨论不足的事情,例如如何在游戏桌旁照顾玩家的情绪和心理健康。 游戏主持人的角色还扩展到为每个人创建一个安全而温馨的空间。 尽管GM’ing面临着自己的困难,但角色扮演却令人痛苦。 这与表演没什么不同,有时可能会令人恐惧,像一群人那样走出自己。 对于许多新的角色扮演者来说,这可能是一个可怕的前景,以他们不习惯的方式走出舒适区。 此外,许多台式rpg仍然沉迷于笨拙的规则和必须学习的复杂机制,并且试图适应全新的媒体。 除此之外,我不知道是否有任何媒体可以像桌面角色扮演一样亲密。 一群人都参与创建整个世界并提出他们共同分享的故事。 每个人都以信任的方式表达自己的贡献,并希望它将被接受并融入教规中,而不会嘲弄或羞辱。 鉴于在游戏桌上会产生多高的情绪,尤其是在面临艰难的故事决策或富有挑战性的战斗时,对于优秀的通用汽车公司来说,确保这一私密空间既安全又贴心就变得至关重要。…

Stillwatch学院

在北部山区的高山上,设有一所专门从事表演艺术的机构,即斯蒂尔沃特学院。 这是一栋非常古老的老建筑,看起来很像一座城堡,从天然岩石中伸出来。 在主体结构的两侧各有一个带有圆锥形屋顶的高塔,从洛克根(Rockroot)旅馆之城(City of Inns)坐落在山脚下,经常可以看到灯光和其他魔术副产品。 该城市的人们与Stillwatch成员的互动很少,除了他们第一次到达并最终离开时。 那些被邀请参加学院学习的人们被期望在那里生活多久,以了解他们所提供的东西,而且特别是临时的来宾确实很少。 一旦入学,学生将一直是学生,直到老师认为他们的学业已经完成,这导致一些参与者在短暂的四年后离开,而其他参与者似乎从未离开过。 客栈之城之所以出现,是因为参加Stillwatch的艺术家声望很高,它是音乐,戏剧和文学爱好者的热门度假胜地。 这个城市由三种建筑物组成; 当地人的住房(建筑类型最少),旅馆和小酒馆(迄今为止最多)以及历史遗迹。 在Stillwatch成立的最初几十年中,一些毕业生会住在山脚下的房屋中,开始他们的艺术创作。对于度假者来说,这些古老的房屋是必看的历史。 当地人不居住在房屋中,他们只是通过各个旅馆老板的捐赠来维护的,他们对他们带来的游客表示赞赏。 参加Stillwatch学院是名利双收的必经之路。 任何普通的人都可以说出曾经参加过的艺术家的名字,但是他们的秘密得到了很好的保护,以至于在他们存在的数百年中,没有一个学生泄漏过他们在内部所做的或所学到的细节。 由于该建筑物受到完全保护,不受任何形式的占卜或传送影响,因此入口仅限于单个石桥,两个马车跨度宽,穿越深山沟。 这座桥的尽头是一个大型石制拱门,看上去像一群石像鬼挣扎着互相攀爬,到达拱顶的一本书。 这篇文章的魔力是如此强大,以至于它从未被突破,如果没有现任学院的学生或老师在场,任何人都不会通过它。…