不同程度的拼图完成
我喜欢把困惑摆在我的玩家面前。 我创建的每个地牢都必须包含一个或两个,并且由于我的多个战役中有如此多的玩家,因此我常常不得不每次都创建一个新的。 这些年来,我变得越来越好,而且我看到了哪些有效,哪些无效。 考虑到谁把它放在适当的位置,他们为什么选择这种方式限制访问,以及他们如何越过它(如果他们真的想这样做),我会尽力使每个难题变得有意义。 当我提出一个难题时,聚会可以通过几种方法来解决它,并且我将从最低的角度列出成功的程度。 我还将举例说明此结果遇到的一个难题。 政党不知道,也永远不会解决:这是最糟糕的。 因此,您的计划的一部分或有趣的宝藏都不会被发现。 我曾经给聚会准备了一个矮人般的拼图盒,解决方案是根据单词上的字母数量确定的。 他们随身携带了几个会议,然后放弃了,把它放在包里。 我也有一个难题,涉及将钥匙放入6个钥匙孔之一中,但是他们知道如果弄错了,钥匙会融化。 他们太紧张了,无法冒险,于是决定决定有一天再来一次。 派对需要花一个以上的时间来解决它:这个难题几乎是不可能的,并且根本无法令人满意。 我有一对冒险家走进一个房间,房间里的对面墙上有两个杠杆。 左墙的主眼张开了一个旁观者的形象,另一侧的主眼则闭着了。 为了成功拉下操纵杆,必须睁开眼睛将所有魔术物品从旁观者面前移开。 他们下周解决了这个难题,因此他们有时间进行头脑风暴。 聚会花费了超过10分钟的时间来解决:这是我认为是“失败”的最常见结果。…