原型

大家再见 因此,在我最真诚的祝愿中,Ellie在上个博客中谈到了《权力的游戏》,很厚脸皮。 希望大家都喜欢她关于伯特星期三的谈话,我们玩得很开心。 在今天进入博客之前,我想谈谈我们对Skorian Tales的愿景。 到今年年底,我们的目标是创建一种移动角色扮演游戏,该游戏具有类似于控制台/ PC游戏的引人入胜的叙述体验,任何类型的玩家都可以玩5分钟甚至5小时。 用户界面将更多地关注可玩性,从而使任何人都可以轻松上手玩游戏,但是,背景游戏机制,知识和额外的游戏功能使游戏更加复杂,狂热的玩家可以尽情享受游戏。 由于我们愿景的复杂性,我们需要从小处着手,因此我们将从原型开始。 在接下来的几周内,我们将在Google Play商店中免费发布Skorian Tales的Pre-Alpha版。 这样我们就可以测试游戏的核心功能,并从潜在的受众中获得反馈。 正如我所说的,此版本是一个原型,因此大多数游戏功能仍然不存在。 我们将在明年发布该游戏的更新,包括更多的机制,角色,怪物,环境和完整的故事情节,以及将游戏发布到Apple和网络浏览器版本。 我们希望慢慢地发展,并在您的帮助下,在很长一段时间内逐步构建游戏,以使我们能够创造出尽可能最好的Skorian Tales版本。 如果您想加入测试小组,请订阅我们的新闻通讯,我们将为您提供有关原型发布,游戏的下一次更新以及其他公司信息(如这些博客文章)的最新信息。…

捍卫JRPG

随着Chrono Trigger移动端口的糟糕发布,我认为一般来说,这对于所有JRPG类型都是合适的。 毕竟,如果一个人第一次使用JRPG,就是通过这个端口,那么他们并不会获得很好的第一印象。 尤其是当谈到最大的16位RPG时,如果不是有史以来最大的RPG之一。 我只是不允许这种情况发生,因为在各种视频游戏中,我最喜欢的类型一直是角色扮演游戏。 更具体地说,日本角色扮演游戏或JRPG,通常具有回合制战斗和非常深入且涉及深度的故事情节。 宣布这一类型为我的最爱可能已经变得有些陈词滥调了,因为这似乎是一件时髦的事,但事实也确实如此。 我非常喜欢许多不同的游戏,但是当按下按钮以列出我一直以来最喜欢的游戏/特许经营权时,相同的标题往往会一遍又一遍地出现。 标题如《最终幻想》,《水den传》,《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》。 那么,为什么我总是如此偏向于这一类型? 原因和游戏本身一样多。 您将获得最大的收益。 大多数知名的JRPG都在+100小时后完成,因此与花的钱相比,这些游戏仅能提供大量的游戏价值。 当然,随着时间的流逝,较老和更受追捧的游戏的价值会随着价格的上涨而增加,从而使其价格变得昂贵。 但是,当您查看以其建议零售价出售的新发行标题时,与以相同一般价格点出售的其他流派相比,JRPG会提供极大的奖励。 您的一般平台游戏程序可以在几个小时内完成,而JRPG可以在DAYS内进行跟踪。 因此,当游戏玩家预算有限时,他们通常会寻找一款至少能够维持他们的游戏,直到他们能够购买另一款为止。 2.故事。…