数字音乐> =模拟音乐。

与HDR电视类似,要对某人描述音频保真度是一件很难的事,同时又不退缩到“相信我,更好”。 唯一的问题是那里有很多意见。 从高中开始,我就一直在收集唱片,现在我的Xpedit大部分都是乙烯基的,这是最新的Xpedit。 由于拾起了一些中档有源显示器(选择声音,不是因为它们是我想的那样),所以我感到非常遗憾。 与数字版本相比,我的许多唱片听起来都是垃圾。 我花了一段时间才得出这个结论。 我的工作室正在缓慢发展中。 拿起上述显示器后,我花了很长时间才终于更换了我多年使用的硬笔,因此我可以重新发现自己的唱片。 我并不着急。 像我们许多人一样,我沉迷于流音乐服务-就我而言,Apple Music以一种在大众市场具有吸引力的服务中发现小众音乐的形式呈现了一种新的吸引力。 那样的话,您似乎无法在如今可以愉快地向您出售转盘的任何地方拿到手写笔(通常以USB作为主要输出)。 您似乎也无法在珀斯剩下的最大唱片店买到一台,但事实证明您可以在当地的JB-Hifi买一台。 我得到了一套Audio Technics,“ Audiophile”质量和全部。 这意味着我终于能够返回并重新发现我在流媒体中根本找不到的那些难以捉摸的俱乐部曲目。 而且请不要误会我的意思,在一张重胶唱片的唱片中(尤其是45rpm),这听起来令人难以置信,尤其是在唱片的更广泛的部分。…

Bandcamp和数字音乐服务

回到2000年代中期,通过数字服务提供商访问音乐似乎是一种趋势,或者在某些情况下是黑市,这很快就会过去。 然而,在当今消费者环境出现了十年半之前,人们很快发现,通过数字方式收听音乐比购买或租借实物唱片更受青睐。 音乐行业强烈反对,因为它最初不愿迎合不断变化的市场,但为数字市场提供服务本身已成为一个行业。 聆听者可以通过无限受音乐唱片访问的音乐,无论是通过Spotify之类的专有服务(主要由唱片公司控制),还是通过SoundCloud或Bandcamp等自我管理的零售商,艺术家可以通过这些零售商亲自管理其在线内容。 数字音乐的蓬勃发展导致了多元化和利基驱动的音乐产业,比以往任何时候都更具竞争力来吸引粉丝的注意力,就好像一家全球唱片店开业了,几乎所有人的音乐都在货架上。 在2008年之前,拥抱数字以太坊以发行自我音乐的乐队只剩下了很少的选择。 您可以在第三方服务机构托管的设计不佳的网站上免费发布音乐,或者与网络开发人员联系并投入大量资金建立数字商店。 即使到那时,如果没有一致的后端支持,编码基础结构也不太可能适应快速变化的开发环境。 Cue Bandcamp,Ethan Diamond解决不良电子商务问题的答案。 Diamond是Oddpost的开发人员,Oddpost是将成为Yahoo!的网络邮件服务。 邮件。 他对Bandcamp的灵感直接来自沮丧的尝试,他们试图使用乐队设计不佳且经常损坏的网站从其商店下载购买的音乐(Baio)。 Bandcamp不仅为艺术家提供了一个自我分发的平台,而且还在其分析和可自定义的页面中提供了服务。 它在自发音乐中的作用对于当代独立场景至关重要,就像在访问互联网媒体之前,杂志和发行的演示曲一样。 Bandcamp于2007年正式成立,Diamond带领Oddpost队友Shawn Grunberger成为创始合伙人。…