在线音乐流:随时随地在任何设备上

YouTube,Apple Music,Spotify和Google Play音乐的按流使用费明细(2016年发布),来源:数字音乐新闻 这使得消费者几乎不可能将音乐存储在一个地方。 那些希望拥有这一切的人最终要付出高昂的价格,每年要维护多个订阅,几乎要花$ 240- $ 480。 结果,涉及将在流服务上播放的歌曲或音乐视频转换为永久下载的流翻录的实践变得越来越流行。 根据美国唱片业协会(RIAA)的数据,去年7月,排名前30位的流媒体抓取网站接待了9亿游客。 不可否认合法的流媒体将继续存在。 RIAA的一项研究显示,由于付费流媒体音乐订阅量的突然增长,美国音乐产业的收入从1998年的12亿美元增长到2016年的25亿美元,这是1998年以来最大的增长,增长率约为11%。 C。 占馅饼的51%。 由苹果,谷歌和亚马逊等公司巨头支持的流媒体服务继续显示出持续增长,在很短的时间内将自己定位为利润丰厚的替代产品。 对于大多数人来说,盈利能力构成了主要挑战,因此这些大型企业很可能在可预见的将来吸收其他企业。 现在说该行业如何形成还为时过早,但未来不仅取决于通过整合建立的协同效应,还取决于企业如何应对尚未开发的市场。 总部位于纽约但以南亚为导向的服务公司Saavn证明,专注于专业可能是前进的方向。…

最佳音乐流媒体来源

在过去的几十年中,我们听音乐的方式发生了很大变化。 我们有便携式的盒式磁带播放器,后来变成了CD播放器和Walkmans,不久我们就带着MP3播放器和iPod走来走去。 如今,在近年来的数字音乐销量下降的情况下,似乎个人音乐聆听已不再扮演所有权角色,而更多地采用了协作方式。 越来越多的人开始转向在线音乐流媒体资源,在这里他们可以收听自己喜欢的所有歌曲,而不必花1.29美元来拥有每首曲目。 有无数的网站和资源可以在线查找音乐,但其中有一些特别引人注目。 以下是一些最佳的数字音乐流媒体来源。 Spotify Spotify是一项了不起的数字音乐流媒体服务,可让您直接在电子设备上流式传输自己喜欢的曲目。 它可以在桌面上免费使用,但是要完全访问移动应用程序并能够离线播放播放列表,您需要购买订阅。 截至2016年6月,Spotify活跃用户超过1亿,这是该网站成立仅8年的骄人成就。 声云 SoundCloud是目前最好的音乐网络站点之一。 它使您可以与其他可以免费收听并发表评论(例如分享)的人免费共享曲目,这是通过他们的SoundCloud帐户(包括Post Malone和Kygo)在音乐界发现的几个值得注意的名字。 潘多拉 潘朵拉真棒。 尽管它不允许您在方便时搜索和播放特定歌曲,但它会根据您搜索的歌曲,歌手或流派创建电台,并查找相似的歌曲以及您可能还会喜欢的歌曲。 它成立于2000年1月,使这个流媒体平台几乎可以投票。…

迪士尼,ESPN,BAMTech:体育媒体的风向标

ESPN的所有者迪士尼最近将其在BAMTech的股份增加到75%。 本文说明了为什么体育媒体公司以迪士尼为基准,并在其数字流媒体体验上进行更多投资而不是典型的内容消费,才是明智的选择。 鲍勃·伊格(Bob Iger)在彭博社(Bloomberg)最近的一次采访中说:“电视的世界已被破坏,我们认为我们需要相应地进行调整。 这就是我们通过启动流服务进行的工作。 这就是我们投资BAMTech的原因。 这就是为什么我们在直接面向消费者的基础上提供所有这些额外的运动的原因。” 迪士尼最近将自己定位为利用直接面向消费者(DTC)的媒体。 8月8日,迪斯尼支付了额外的15.8亿美元,购买了BAMTech的多数股权,BAMTech创造了基础设施,可直接在iOS,Android,Web和Connected Devices等各种平台上向消费者直接交付数字视频。 BAMTech是MLB Advanced Media的子公司,已经与MLB,HBO,NHL,PGA Tour和WWE合作设计和开发其流媒体服务。 迪士尼计划在未来提供品牌流媒体服务,并将于2018年终止与Netflix的合同,并在BAMTech基础设施之上创建自己的DTC平台。 但是,最明显的影响是在运动中。 迪士尼将提供ESPN当前应用程序的增强版本,其付费电视套餐中尚未提供10,000个直播活动。 为了避免蚕食其电视订阅,迪士尼将仅流式传输电视上尚不可用的内容。…

Google Stadia和游戏的未来

尽管我一生都在玩视频游戏,但我将近十年来最富创意的游戏记忆都集中在PC上玩游戏。 《军团要塞2》不仅使我与玩家社区建立联系,而且使我与定制内容创建者社区建立了联系,后者以可笑的方式扩展了标题的基本游戏玩法。 拙劣的独立捆绑包为我提供了独特的,原创的,独立的视频游戏,这些游戏是由经验不足的开发人员(有时)具有出色的想法制作的。 如果我不提及PC Gaming Wiki,那我会很失望,因为它致力于修复被忽视的PC游戏,并使它们发挥出最佳的性能。 这些经历构成了我今天的友谊,并且在我的整个日常生活中继续保持着兴趣。 显然,互联网已经影响了我们生活的方方面面,视频游戏也不例外。 借助网络,任何人都可以创建,修改,修复或保留游戏。 社区参与对于无数视频游戏特许经营的成功乃至生存至关重要。 Google在本周早些时候透露了他们的Project Stream beta版的结果,该结果完全颠覆了我们今天观看视频游戏的方式。 无需购买硬件(无论是主机还是PC)来玩游戏,使用Google Stasta的所有需要​​的就是具有wi-fi功能的游戏手柄。 得益于互联网的速度以及Google工程师令人印象深刻的独创性,可以在Google强大的数据中心内渲染游戏,并在您选择的联网显示器上显示视频。 Stadia为游戏行业带来了一些重大好处,同时也带来了对未来前景的担忧。 例如,当今的游戏机制造商(索尼,任天堂,微软)都亏本出售他们的硬件-这些公司的利润反而是来自视频游戏,多人游戏订阅和数字购买。…