变速箱软件的悲剧传奇

在2007年,Gearbox打破了游戏界的面纱,宣布了一个雄心勃勃的科幻小说战利品,并拍摄了名为“ Borderlands”的标题。该游戏原本被设想为另一款游戏,它是一个充满暴力,类似于Purge的无政府主义者天堂,称为“ Pandora”。坚韧,真实的世界图形射击游戏,但后来由于认为宇宙将更具有漫画/“阴影”图形风格而被废弃,因此将其废弃。 在《使命召唤》,《战地风云3》和《辐射3》的世界里,为了与《无主之地》开发过程中发行的其他射击游戏大打折扣,人们认为艺术风格令人耳目一新,几乎必不可少,这是游戏成功的直接原因。 游戏独自创造了一种新的游戏类型:《掠夺者射击》。 随着您可能熟悉的几款游戏,EA的类型不断增长,而EA在竞争中脱颖而出。 但是,无主之地并非没有缺陷。 Gearbox通过CL4P-TP(或简称为Claptrap)在Universe中提供的全面列表解决了这些问题。 因此,《无主之地2》的平衡性超过了61级,不仅成为了非常成功的红极一时的续集,而且是我有史以来最个人的最爱之一(也是我成为Twitch合作伙伴的原因。)拥有四个成功的扩充包,尤其是最后一个以粉丝最喜欢的角色Tiny Tina为特色的扩充包,其后是五个被称为“ Headhunter packs”的短篇小说,为游戏增添了很多内容,从而延长了游戏的使用寿命。 但是,由于一些可疑的决定和很多争议的报道,美好时光开始终结。 迄今为止,Gearbox已获得了Homeworld公司Duke Nukem的版权,并在最近取得了重大的成功,但获得的Bulletstorm修复工作却收效甚微。 虽然不是直接负责其背后的开发过程,但“边界大陆:前传!”最初是为《无主之地》世界大肆宣传的……好……前传。 这款游戏设定在《无主之地》和《无主之地2》的过渡阶段(想想,《星球大战:盗贼中队》或我个人最喜欢的《帝国的阴影》),将我们带到了很多人想要去的地方,潘多拉的月亮,被称为埃尔皮斯。 不幸的是,游戏遇到了很多问题,从不受欢迎的新角色(例如,Pickle)到缺少残局内容,以及始终容易被农场主打败以获得最好的战利品的老板。…