为什么刺客的信条多人游戏如此难爱?
AAA特许刺客信条(AC)的多人游戏模式在刺客信条:兄弟会中首次推出时引起了轰动。 来自多人游戏模式的角色甚至与Ezio Auditore并驾齐驱。 然而,尽管特许经营继续获得认可,但随后每位多人游戏的炒作都在减少。 多人游戏并不是失败。 它拥有一个规模较小但高度投入的社区,并且随着每个游戏的发展而增长。 在这种独特的情况下,多人游戏模式与竞选模式捆绑在一起,设法吸引了很多人,但只获得了部分粉丝基础。 总览 在游戏大厅中,每个玩家可以选择一个游戏角色,该角色在该会话中被锁定为唯一。 然后在地图上生成与每个玩家选择的角色完全相似的不可玩角色(NPC)。 大量的NPC使得它们可以融合在一起,从而使玩家彼此躲起来。 在经典游戏模式Wanted中,所有玩家都被分配一个目标和一个追随者作为开始。 以最隐蔽的方式杀死目标可以赢得积分,并且随着您在大厅中的排名上升,您将被分配更多的追踪者,一次最多可以追踪四个。 还有更多的游戏模式; 有些单人玩,例如Deathmatch或Assassnate,有些则玩单人游戏,如Manhunt或Artifact Assault。 您可以通过能力集进一步自定义您的游戏。 能力集包括能力(通常是武器增强,如毒药或烟雾弹),津贴(较小的加成,称为“被动增强”,例如在某些情况下提高速度),杀死连胜加成(可能是点数加成或另一种被动增强)和损失连胜奖金(尝试帮助与经验丰富的竞争对手对抗的新玩家)。…