在剧情中迷失:基于故事的流媒体游戏

我的视频流的最后几个月主要摆脱了竞争。 我一直在玩游戏,我一直打算出于某种原因而退出列表,而这个想法(就像很多人会告诉你的那样)是在专注于我的享受的同时进行游戏。 但是,在进行了一些试验之后,我想写一些关于Twitch频道开始阶段的游戏类型有多重要的问题,以及我的标题选择对于吸引新观众来说并没有那么令人惊讶。 不过,在开始之前,我想提醒您,这并不意味着要投诉。 我不是在抱怨我没有在一夜之间变成Twitch的感觉。 我主要想退后一步,看看是什么使某些游戏比其他游戏更适合增长,以及何时可以引入某些游戏(如果有的话)。 我就说出来:故事多的游戏对于吸引新朋友加入您的频道来说是很糟糕的。 这不完全是火箭科学,很多人都知道。 但是,我认为确切地了解原因很有价值。 故事需要背景 情境为王,如果观众不知道当他们涌入溪流时会期望什么,他们可能不会停留很长时间或成为重复访问者。 我尝试通过针对自己正在玩的游戏键入自己的(简短的)摘要来对此进行补救,但是我并不奇怪它们没有被太多使用,因为追赶是可行的,并且根据经验,精打细算的观众想这样做。 这些摘要甚至没有那么有效,主要是因为如果整个流中都没有这些摘要,那么它们将会丢失一些东西 。 即使人们慷慨地注意到,人们也不能总是以这样的开始时间为起点,并且通过承诺令人困惑的经历,您使他们有更多理由不露面。 您需要给人们做工作的理由。 这可能很困难。 个人的经历…

5 2016年–第三人称射击游戏

对于第一人称射击游戏来说,2016年是一个奇怪的一年。 我们从其直接起源中夺走了头衔,并且在游戏中尝试了第三人称射击的概念。 这并不是说有很多差劲的头衔,而且我们发现有五个头衔最能推崇这种类型。 对于那些想重新体验经典的人: 《 雷兹:无限》是VR中备受推崇的经典电影,《 雷兹:无限》是音乐,迷幻,射击类画廊中令人着迷的收藏。 视觉效果已更新,以适应VR的清晰度,新区域(标题为X)的感觉就像我们应该获得的续集一样。 如果您碰巧获得了游戏,那么这可能会更接近发生。 对于那些想要对上一代最好的特许经营之一进行全新尝试的人: 与其他Microsoft转变(例如Halo 4 )不同,《战争机器4》并没有充满矛盾之处,并且包含了该系列中一些最令人难忘的时刻,尤其是在战役中。 多人游戏也得到了很大的扩展,因此Xbox游戏玩家在等待下一个独家游戏时会感到满足。 对于那些希望对第三人称射击游戏采取更友好,更理智的方法的人: Recore包含第三人称射击游戏中一些最具创新性的想法,是2016年最被低估的游戏之一。 《地下城与地下城》让您探索和穿越时感觉很棒,并且该游戏包含来自其他类型的混合方面,同时仍然是出色的第三人称射击游戏。 游戏的结尾确实有所下降,但是我们不得不佩服直觉。…