(更新)Black Ops 4 Beta评估

在《使命召唤:高级战争》宣布之前,我已经完成了该系列。 使命召唤:鬼魂几乎杀死了我对这个系列的欣赏。 迄今为止,这是我交易的系列中唯一的一款游戏。这款游戏并没有什么新奇或不同之处,如果2014年的冠军头衔可以紧随其后,我会做的。 随后的每一年,春季的下一场比赛的揭幕使我重返系列赛。 《进阶战争》与众不同,《黑色行动3》是我认为客观上是该系列中最好的电影的直接续集,《无限战争》对我没有多大帮助,但是《现代战争精制》的加入使它物有所值,第二次世界大战带来了系列回归经典风格。 在第二次世界大战停止了要玩《堡垒之夜》之后,我准备好完成这一系列的工作,然后《黑色行动4》正式发布。 谣言是真的,这是Black Ops III和地面靴运动风格的结合。 我很高兴看到测试版连续第四年发布。 测试版的第一个周末在PS4上来了又去了,到目前为止,总体而言,我的接待情况好坏参半。 在这篇评论中,我将讨论我在第一个和第二个周末打球时经历的好与坏。 这种设计对于一两张地图来说是不错的选择,但是当几乎所有的地图都像这样时,它很烦人并且过一段时间就会变旧。 我只想再次混合使用所有地图,而这些地图既不关注地图的中心,也不关注俯瞰它的两个建筑物。 我最喜欢的地图是庄园。 感觉就像《现代战争》中的《决战》和《黑色行动II》中的《突袭》都生了孩子。 每个人都主要在中间院子里打架,我觉得它的流动性比其他人要好。 在游戏模式方面,测试版在第一个周末提供的功能没有太多不同。…

创造完美的MMO体验–水晶磨坊–中

创造完美的MMO体验 在吞食一碗热腾腾的拉面时,我的Trickster Rogue达到了30级。我赢得了一些头衔,Selunite是我的角色PhoenixDown选择的头衔,因为它看起来似乎比过时的“ Neverwinter英雄”头衔凉爽。 再加上依附于其中一位神灵似乎很酷……出于某种原因。 我拿到第一个工件很晚,但是现在我喜欢能够在任何地方产生一个店主,特别是因为我倾向于收藏自己的物品。 我没有朋友,也没有公会,到目前为止,我一直坚持游戏的所有免费特质。 为什么我还在玩呢? 当然不是为了这个故事。 虽然《龙与地下城》无疑包含了看似永无止境的绝大部分绝杀和故事情节,但当出现任何对话时,我仍然对X按钮中的垃圾内容不屑一顾。 任务是重复性的,但我仍在争夺一定数量的小飞象,并在每一次……单次穿越地牢时杀死同一位老板。 不是为了角色。 尽管配音很合适,但至少对于我实际听过的偶尔的NPC来说,它不会以任何方式影响故事。 没有人值得纪念。 没有人会点燃同情或陪伴的感觉,虽然我知道这是MMO,但深度应该存在于其他地方,但它仍然令我非常失望。 也许我喜欢玩《龙腾世纪》和《质量效应》等游戏,在那儿我已经喜欢上了角色,就好像它们确实存在一样(我仍然会为莉拉而战)。 也许我还是不了解MMO世界的含义。 也许我只是想更改它。…

Superflight Night OP挑战,细胞更新中的地狱! AJ Styles在OP冠军系列赛中遥遥领先

事实证明,这些比赛是我最近与WWE比赛相关的最有趣的事情。 是的,我指的是现实生活中的电视节目。 但是,来吧,让我们面对现实吧,WWE创意已经下降了一段时间,因此为什么我被迫尝试这种格式化的虚拟幻想预订比赛。 我敢肯定,到现在为止,你们中的一些人可能已经意识到,我要对获胜百分比进行计分的方式类似于对古代士兵和统治者所做的电视节目。 不用再等待了,让我们详细介绍到目前为止。 围绕这一过程,《野兽》,《现象杀手》,《传奇杀手》,《大狗》,《杀戮者》和《 Thuganomics Master》都被锁定在体育娱乐史上最雄伟的结构内,连续25个完全由AI控制的牢房地狱匹配我观察到的后代。 我想提到的是,在模拟的这一季度中,我确实进行了一场比赛,其中发生了小故障,并将AJ传送到结构外部并直接到达顶部。 我想说明的是,这场比赛因此重新开始,并未计入理赔。 正如标题所称,谈到“现象一号”,他在这副手套的比赛中表现出色。 样式像炮弹一样在迦太基城墙上开火,连续四场夺冠。 他以十场胜利总计了比赛卡。 令人震惊且极有可能是他诱人的表现背后的原因是他有能力过渡到小牛粉碎机并利用其他无力抵抗参与者的技术实力的能力。 布罗克·莱斯纳尔(Brock Lesnar)的每条腿平均获胜六次半,保持每季26%的平均获胜率。 由于野兽在身体和韧性方面的优势,它仍然对所有参与者构成了严重威胁。 他不仅能够在短时间内打出大量的伤害,而且还能在一定程度上承受几乎所有的伤害。…