影响者的崛起-为什么Epic的新商店方式如此庞大

十年前的2009年,“影响者”这个词没有太大的作用。 我们观看次数最多的YouTube视频是Susan Boyle歌颂自己的心,而Facebook 刚成为一家公司就变得现金充裕。 社交媒体已不是今天,传统媒体形式仍然主导着游戏。 评论和文章在网络上经常在杂志和电视上流传,我们仍然从实体店购买大多数游戏,排队购买珍贵的午夜发行收藏版。 虽然影响者一词自1600年代中期以来就已经存在,但根据字典,它直到2016年才成为职位名称。 显然,已经发生了很多变化。 不过,我们还缺少一些东西-影响者文化在一定程度上影响了我们随着时间的推移而对媒体的消费,并且在今天,这种影响比以往任何时候都更加重要。 千禧一代的童年是不断涌现的新技术,游戏机,游戏,媒体,访问手段,它们经常在互联网时代和模因的诞生中成长,从而使不断寻求成为第一代消费者的一代人。 第一个告诉您电影的出色程度或电视连续剧的出色程度。 还记得喜欢乐队之前“很酷”吗? 是的,我们需要先行。 由于无法获得强大的下载速度,因此许多“第一”都是通过口口相传,在共享耳机上听歌,或在PC上围观以查看怪异的网站或FunnyJunk视频。 随着YouTube影响者开始出现病毒性内容(例如您的JennaMarbles和ShaneDawsons),但慢慢地,我们肯定会开始培养一种全新的关系形式。 就像我们挤在PC上的那些朋友一样,我们开始接触特定人群的一致内容。 通常,内容并不重要-就像跟朋友追赶。 2019年的千禧一代的年龄在23至38岁之间,与他们经常在媒体上受到青睐的年轻,不负责任的形象相去甚远。…

并非所有游戏都是在浪费时间

最近,我玩了《城市天际线》,与地形融为一体,并试图尽可能无缝地整合许多公交线路,我可以将对城市建设游戏的热爱归功于其中所有的老爸:模拟城市。 多年前,这个游戏教会了我城市的复杂性,我开始真正地思考系统。 更好的教育导致受过良好训练的公民,导致更多的生意繁荣,进而增加每块土地的税收。 这样的联系对于理解我们复杂的世界是必不可少的,而从人类的角度来看,城市建筑游戏可以揭示一些难以理解的事物。 城市天际线在突出人们的出行方式方面尤其出色。 增加行人连接和公交路线,道路上的交通减少。 将城市繁忙的中心与不间断的高速公路连接起来,您的人民将更轻松地从这些地区流出。 我以“天际线”作为课程的一部分来上课,这使我差点精神错乱,看着我的学生将两条两条陆地公路直接连接到高速公路。 我不遗余力地将夫妇的垃圾堆放在住宅区旁边,不动臂。 再说一次,作为地球上的业余设计师,我作为地球上的人已有多年的经验,而对我来说自然而然的事情需要通过为学生学习的过程来实现。 毫无疑问,关于这里为什么出现交通拥堵,或者为什么某些建筑物总是被废弃的问题开始涌入。 正是在这些时刻,我可以将模拟器与现实生活联系起来……问学生为什么这些决定可能没有意义。 然后您会听到学习的曲折,信息的处理导致更好的想法。 欢呼! 托马斯独自一人 虽然该游戏的谜题和平台元素易于理解,但真正的学习来自于叙述艺术。 这是您的主角是盒子的游戏。 盒子上没有微笑或眼睛。…